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Takkure, a cyberpunk rugby game

Created by Zenitminiatures

In a violent cyberpunk universe, the players take on the role of coaches to lead teams of 4 players.

Latest Updates from Our Project:

6th Dorikin player: Momo
over 5 years ago – Thu, Dec 03, 2020 at 12:27:13 PM

6th Dorikin player: Momo

Momo

Do you not know about project 732? The kids genetically modified, with last generation implants, the ones they send to space for satellites and orbital stations maintenance?

In the eyes of the Corporation it makes sense, it is much easier to genetically modify children, their cells are still versatile. At around age 8-9 they undergo a chemical treatment quite painful and lengthy. They stop growing, they don't just stop aging, but they actually don't grow and retain their childish looks forever. It is still unknown what will happen to them when they reach the age of 50 or 60, if they even do.

It seems tempting to you? Are you fucking Peter Pan? imagine being 3 feet tall and having the muscle mass of an 8yo. I believe you didn't think it through.

Why do they do it? Looks like you were born last century, do you expect corporations to be ethical? Or for some governement to put a stop to it? I didn't think you that naive. For decades governements have been irrelevant, the corporations are in charge.

More children than adults fit in a space shuttle. Those children don't have a family to lose, or even worst, one you'd need to compensate if they die. The children are perfect to work in tight spaces, they learn quickly, if that's the life they've ever known they won't complain or unionize...

Want me to keep going? Then stop asking dumb questions.

Conversation intercepted at the Commercial Space Station (CSS) искатель 3.


Where Momo comes from is the kind of secret that everybody knows but nobody wants to talk about. Or maybe they even try to deliberately avoid. Nobody knows the details, but they know he is a wolf child, orphaned children that are taken in by corps to never be seen again. Although on few occasions they do return, like in Momo's case.

His real name is unknown, his nickname comes from his attitude. A sarcastic and social trump. He is clearly an adult in a child's body. And a slightly disturbed if I may.

He is one of the best mechanics in the city, but sometimes you can find him on the field playing for the Dorikin. He is incredibly fast and knows full well how to use his body and take advantage of his size. He doesn't play every single match because he is too small to endure a whole game and tends to often visit the infirmary. But when he does play it is a show worth watching.


Remember that on the 7th we are opening the pledge manager, stay tuned ;)


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6º jugador Dorikin: Momo

Momo

¿No sabes lo del proyecto 732? ¿Lo de los niños modificados genéticamente, con implantes de última generación, que mandan al espacio para el mantenimiento de los satélites y estaciones?

A ojos de la corporación es lo más lógico, es mucho más fácil modificar genéticamente a niños, sus células son aun versátiles. Con 8 o 9 años los someten a un proceso químico bastante largo y doloroso. Paran su crecimiento, no es que no envejezcan, es que no crecen más y tienen aspecto de niño siempre. Aun no se sabe que pasara con ellos cuando tengan 50 o 60 años, si es que llegan a esa edad.

¿Te parece atractiva la idea? ¿Eres el puto Peter Pan? Imagínate medir un metro y tener la masa muscular de un crio de 8 o 9 años. Creo que no te lo has pensado demasiado.

¿Qué porque lo hacen? Parece que vives a finales del siglo pasado, ¿esperas que las corporaciones tengan ética? ¿o que algún gobierno les ponga freno? No pensaba que fueras tan ingenuo. Hace décadas que los gobiernos no pintan nada, las corporaciones son las que mandan.

En un cohete espacial caben mas niños que adultos. Estos niños no tiene familia a la que perder, o peor aun, a la que tengas que indemnizar si se muere. Los niños son perfectos para trabajar en espacios muy reducidos, aprenden rápido, si desde siempre solo conocen esa vida no se quejaran ni se unirán en un sindicato…

¿Quieres mas ejemplos? Pues no preguntes tonterías.

Conversación de dos operarios captada en la Estación Espacial Comercial (CSS) искатель 3.


De donde viene Momo es el típico secreto que todo el mundo sabe pero del que nadie habla. O incluso se esfuerzan en dar la sensación de que lo ignoran. Nadie sabe los detalles, pero saben que es uno de los niños lobo, niños abandonados que son recogidos por una corporación y que desaparecen para siempre. Aunque en algunos pocos casos reaparecen, como es el caso de Momo.

Nadie sabe su autentico nombre, su apodo es por su forma de ser. Acido, gamberro y muy sociable. Claramente es un adulto de vuelta de todo en el cuerpo de un niño. Un poco trastornado si me lo permites.

Es uno de los mejores mecánicos de la ciudad, pero además a veces puedes encontrarlo en el campo de juego junto a los Dorikin. Es increíblemente rápido y conoce perfectamente su cuerpo y como usar la ventaja de su tamaño. No juega todos los partidos, porque es pequeño para aguantar un partido completo y suele acabar en la enfermería con mucha facilidad. Pero cuando juega es realmente un espectáculo digno de ver.


Recordad que el día 7 abrimos el pledge manager, estad atentos ;)

We would like to introduce the 5th Dorikin player: Noona
over 5 years ago – Thu, Dec 03, 2020 at 08:39:52 AM

We would like to introduce the 5th Dorikin player: Noona 

Noona

It's your first day racing, you drive your modified car up to your spot on the grid, you are a total unknown, you try to look cool while checking the same mechanical parts again and again.

You start to think that maybe it wasn't a great idea to sign up for the race, you even think that maybe driving is not your thing...when you suddenly hear someone from behind:

- Hey rookie!

You turn around, and there she is, Noona, a legend in the racing world. You see the smile on her face, but not a sly one, it doesn't make you feel uncomfortable, more like the opposite. It is a welcoming smile, you get why she is who she is. One word and a smile and you already feel like you belong in the race. She winks at you.

- You'll do fine.

And she leaves. The anxiety disappears replaced with adrenaline, it's time to race.


Noona means "Big sister", and it is not a random nickname. Noona's attitude is that of someone fitting that description, harsh but always willing to help. She is a legend in the world of street racing, a former driver who, for reasons unknown to the public, stopped racing and became the main organizer of the biggest illegal races in Chrome City.

But a racing driver, even if she doesn't race anymore, is always a racing driver. The lust for an adrenaline rush is what seems to have pushed Noona to play Takkure. And she is no slouch, a versatile player and an essential support to the moral of the Dorikin team. She is one of the fastest players in the league, both on attack and on defense. She could play for any team she chose, but she would never stop being the Dorikin's "Noona".

Noona is the 5th Dorikin player. She will be available as an Add-on in the Pledge Manager so that you can purchase her at a special price, lower than retail.


Remember that on the 7th we are opening the pledge manager, stay tuned ;)


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Os presentamos al 5º jugador Dorikin: Noona

Noona

Es tu primer dia en las carreras, llegas con tu vehículo modificado a la parrilla, eres un completo desconocido, intentas no parecer nervioso mientras revisas una y otra vez los mismos componentes mecánicos. Empiezas a pensar que no ha sido buena idea inscribirte en esta carrera, incluso que tal vez esto de ser piloto no es lo tuyo… entonces escuchas a alguien a tu espalda.

- Hey, ¡Novato!

Te giras y allí esta, es Noona, una leyenda del mundillo. Ves una sonrisa en su cara, pero no es una sonrisa socarrona, no te hace sentir incomodo, todo lo contrario. Es una sonrisa de bienvenida, entiendes porque es quien es. Solo con una palabra y una sonrisa ya te sientes parte de las carreras. Te guiña un ojo.

- Lo harás bien.

Y se va. Tus nervios han desaparecido sustituidos por la adrenalina, es hora de correr.


Noona significa “Hermana Mayor”, y no es un apodo elegido al azar. La actitud de Noona es claramente la de una persona que encajaría en esa descripción, dura pero siempre dispuesta a ayudar. Es una leyenda en el mundo de las carreras callejeras, una expiloto que, por una razón desconocida para el público en general, dejo de correr y ahora es la organizadora de las principales carreras ilegales de Chrome City.

Pero un piloto, aunque no corra, siempre es un piloto. La necesidad de adrenalina de Noona es lo que parece haberla empujado a jugar a Takkure. Algo que no hace nada mal, versátil y un apoyo imprescindible para la moral del resto de jugadores Dorikin. Es una de los jugadoras mas veloces de la liga, tanto en ataque como en defensa. Podría jugar en el equipo que quisiera, pero nunca dejara de ser la “Noona” de los Dorikin.


Noona es la 5ª jugadora Dorikin. La tendréis disponible como Add-on en el Pledge Manager para que podáis adquirirla a un precio especial inferior al precio de venta.


Recordad que el día 7 abrimos el pledge manager, estad atentos ;)

A month later / Un mes después
over 5 years ago – Sat, Nov 28, 2020 at 05:42:11 AM

A month later

Hello everyone, it’s been a month since the campaign ended. And like we said we would, we haven’t stopped working for a day. Let’s go over everything that’s done and Reddy, but first just a reminder that the Surrey is available:

https://forms.gle/Y6LpN2sa7CiXHd2m6

If you haven’t answered it, we would be very grateful because it will be of great help for future projects.

There are a few recurrent requests in your answers and we are working on them so you get it befote the Pledge Mnager opens. We couldn’t possibly do everything but we’ll try to do as much as possible. Some of them are here:


Her ewe go:

Pledge Manager

The Pledge Manager will open on Backerkit on December 7th. You will receive an email from Backerkit to access it. We will post an update explaining how it works for those who have never participted in a Kickstarter before. It will be open for over a month and we will send reminders to make sure you don’t miss it. This is very important as the Pledge Manager is where you will provide your shipping address, choose the products you pledged for and anything else you want to add.


Testing

We don’t stop playtesting, the current situation makes it complicated to meet often, but we everything we can to play and try new things. On topo f that there is a lot people playing on TTS which helps as polish the rules.

We’ve been asked multiple times about the unlocked characters and Dorikin’s rules. The rules and player’s cards are already done. It is what the developers team are currently playtesting andi t will soon reach the next testing level. After that they will be available for you so that you can give them a try befote sending them to print.


Rulebook

We made a big overhaul of the Spanish and English rulebooks, they are already available on the downloads site. 

https://takkure.com/como-jugar

Furthermore, our new English translator has reviewed all the original documents so that the translation is the best possible, we hope you notice the improvement.

Obviously the rulebook is still not finalized, we keep working on it and improving it. And you play a big role in detecting errors and things that need to be made more clear. If you find anything, let us know.

The French version will receive an update as soon as we have a more up to date English version so that the French translators don’t have to do the work over ando ver again. You will have it as soon as possible, we have it in mind.


Videos

We’ve coordinated things with the voice over guy for the videos, and we’ve decided to change a bit what we had in mind, that way they will better Align with what you are asking for. Videos of just 5-10min explaining the basics of the game, within diving too deep into the rules. Just so that you can see how the more general aspects work. Ando f course, they will be voiced in Spanish, English and French.

We record the videos ourselves, no professional editing, but we will do our best using all the tools at our disposal. We are working on and although we started from scratch, we’ll have them befote the Pledge Manager launches.


Dorikin

In the next update we will introduce the new Dorikin: Noona and Momo. In that update we will showcase the new team’s colour scheme. Let me explain, every team has their own identifying colour that differentiates them from the others ( although you can paint them however you want ). For example, Bellow is the Teriomorph’s colour and red is Yamato’s. Because of being in a hurry during the Kickstarter, the colour shown on the illustrations wasn’t the one we ultimately chose. The characteristic colour of the Dorikins is orange and this is what they look like:

Kai
Li
Lawan
Z

As you can see some of the characters have their backside illustration already. The 5th and 6th Dorikin players are Reddy, we are translating their background and will show them as soon as they are ready.

It might not seem so from the outsider but we are also working on a lot of things we aren’t ready to show just yet. We have new sculptors working on renders, we have ordered the Shopping supplies, the stretch goals’ materials, the players bases, we are finishing up the background, we got in touch with the Legendary Players…and much more.


So far nothing makes us think that we will not be able to meet the schedule, we will cross our fingers lest something weird happens, because during a year like this, anything can happen.


See you soon!


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Un mes después

Hola a todos, hoy hace un mes que acabó la campaña. Y como ya dijimos, no hemos parado ni un día. Vamos a repasar que hemos hecho y que cosas están ya listas, pero antes os queremos recordar que tenéis la encuesta disponible:

https://forms.gle/Y6LpN2sa7CiXHd2m6

Si no la habéis rellenado, os lo agradeceríamos mucho ya que nos ayuda a mejorar los futuros proyectos.

Hay algunas cosas muy recurrentes en las respuestas, en las que estamos trabajando para que las tengáis antes de la apertura del Pledge Manager. No lo podremos hacer todo, pero intentaremos tener la mayoría de cosas. Algunas os las traemos aquí ;)


Vamos con ellas:

Pledge Manager

El pledge manager se abrirá el dia 7 de diciembre en backerkit. Os llegara un mail directo desde Backerkit para que entréis. Haremos una actualización explicando cómo funciona para los que no habéis participado nunca en un kickstarter. Estará abierto mas de un mes y os iremos mandando recordatorios para que no os olvidéis de completarlo. Esto es muy importante, ya que en el pledge manager es donde debéis indicar la dirección de envío y añadir los productos por los que hicisteis la aportación y si queréis más cosas.


Testing

No paramos de testear, la situación actual nos dificulta quedar más a menudo, pero hacemos lo posible para quedar siempre que podemos y probar las cosas nuevas. Además de eso hay mucha gente jugando partidas via TTS que nos sirven como proofreading para pulir las reglas.

Nos han preguntado varias veces sobre las reglas de los jugadores desbloqueados y del equipo Dorikin. Las reglas y las cartas de los jugadores nuevos ya están hechas. Es lo que estamos probando ahora en el equipo de desarrollo y pronto pasara al siguiente nivel de testing para seguir puliéndolas. Después las tendréis todos disponibles para que podáis probarlas antes de mandar a imprenta.


Reglamento

Hemos hecho una gran actualización en el reglamento en Español y en Ingles, ya la tenéis disponible en la página web en la sección de descargas. 

https://takkure.com/como-jugar

Además de que nuestro nuevo traductor al inglés ha revisado todos los textos originales para que la traducción sea lo mejor posible, esperamos que notéis la mejora.

Evidentemente en reglamento no es definitivo, seguimos trabajando y mejorándolo. Y vosotros sois muy importantes para detectar posibles errores o cosas que no estén del todo claras. Si detectáis cualquier cosa hacédnoslo saber.

El reglamento en Francés recibirá una actualización en cuanto el reglamento en ingles sea una versión más definitiva, para que los traductores al francés no tengan que hacer el trabajo muchas veces. Lo tendréis lo más pronto posible, queremos que sepáis que lo tenemos en cuenta.


Videos

Ya nos hemos organizado con el doblador de los videos, y hemos decidió cambiar un poco lo que pensábamos hacer, así los videos se adaptaran mejor a lo que estáis pidiendo. Videos de 5 o 10 minutos explicando la base del juego. Sin entrar en profundidad en las reglas. Para que podáis ver el funcionamiento general de las mecánicas. Y estos doblados en español, inglés y francés.

Los videos los grabamos nosotros sin edición profesional, haremos que sean lo mejor posible usando todos los medios técnicos a nuestro alcance. Estamos trabajando, hemos empezado de 0, para tenerlos antes del lanzamiento del Pledge Manager.


Dorikin

En la próxima actualización os presentaremos a los nuevos Dorikin: Noona y Momo. En esta actualización os enseñamos el nuevo color del equipo. Os explico, todos los equipos tienen un color característico que lo definen y diferencian del resto (aunque podéis pintarlos como queráis). Por ejemplo el amarillo de los Teriomorphs y el rojo de los yamato. Por las prisas del Kickstarter el color que se vio en las ilustraciones no era el definitivo, el color característico de los dorikin es el naranja, asi se ven los personajes con el nuevo color.

Kai
Li
Lawan
Z

Como veis además algunos personajes ya tienen ilustrada su parte trasera. El 5º y 6º jugador Dorikin están ya listos, estamos traduciendo su trasfondo, en cuanto esté os los presentaremos.


Tal vez viso desde fuera no parezca mucho, pero también estamos haciendo un montón de cosas mas que aun no podemos enseñar. Tenemos nuevos escultores que están ya trabajando en los renders, hemos encargado ya el material para los envíos, el material de los stretch goals, las peanas de todos los jugadores, estamos pasando a limpio el trasfondo, nos hemos puesto en contacto con los jugadores de leyenda… y mucho mas.


De momento nada nos hace pensar que no cumpliremos los plazos que nos hemos marcado, crucemos los dedos para que no pase nada raro, que en un año como este cualquier cosa es posible.


Saludos!

Survey / Encuesta
over 5 years ago – Thu, Nov 19, 2020 at 10:52:13 AM

Survey

Like we mentioned in recent posts, we have been working on a survey for our backers. This survey will be very helpful because it will allow us to improve future Kickstarters.

The survey is done through a Google Forms, here is the link:

https://forms.gle/Y6LpN2sa7CiXHd2m6

We've added a section for you to add comments about the campaign and suggestions for the future.

It is completely annonymous and it is in no way mandatory but we would be grateful if you aswered it.


Thank you very much.


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Encuesta

Como os hemos ido comentando en las últimas actualizaciones, estábamos preparando una encuesta para los backers. Esta encuesta nos ayudara mucho porque nos permitirá mejorar para los próximos kickstarters.

La encuesta la hacemos a través de un Formulario de google, aquí tenéis el link:

https://forms.gle/Y6LpN2sa7CiXHd2m6


Hemos puesto unos apartados para que pongáis sugerencias sobre la campaña y que os gustaría ver en el futuro.

Es totalmente anónima y no es obligatoria, pero os agradecemos mucho que la contestéis.


Muchas gracias, un saludo.

Work meeting
over 5 years ago – Thu, Nov 12, 2020 at 06:48:48 AM

Work meeting:

Hello everyone, as some of you saw, last weekend I went to Málaga for a meeting with Zenit miniatures. Truth be told it was very productive, we talked about a lot of things and we worked out the best way to meet our deadlines.

It is a complicated situation, but it was a very important trip for us. We worked long hours, but there are things that are hard to talk about through videocalls and we thought it was best to do it that way. We took every precaution following all safety measures in place. And good thing we didn't postpone the trip, restrictions have harshened and we wouldn't have been able to travel.


Here are some pictures of our visit:

A quite flight.
Left to right: Ramón Pérez (Ramper Design), Daniel Pro y Javier Aparicio (Zenit Miniatures)
Dani really likes his job.
Some made models and par of the game's dice.

Working schedule:

We have stablished a schedule for the miniatures production, to have the renders finished and to send the files to the printer. Even though we still haven't received the money from Kickstarter we are doing everything we can in advance to avoid delays, like ordering the dice and sending samples to the factory in Poland.

We are working daily on the rules and we are testing the extra players and the Dorikin team. We want to test everything as soon as possible so that you can play with the new players before we send the files to the printer. That way we will minimize errors and make sure everythingis as tested as possible.


Survey:

We mentioned we would send a survey with a few simple questions that will help us improve future campaigns. The next update will be about that, we would really appreciate it if as many of you as possible answered it. It will be quick and easy to answer.


It has only been two weeks since the end of the campaign and we are working at a good pace. Next week we are hoping to show you a few new illustrations and maybe a little something else.


Goodbye, take care.


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Reunión de Trabajo:

Hola a todos, como algunos sabéis, este pasado fin de semana me desplacé a Málaga para reunirme con todo el equipo de Zenit Miniatures. La verdad es que han sido unos días muy útiles donde hemos podido hablar un montón de cosas y coordinarnos para poder cumplir los plazos lo mejor posible.

Es una situación complicada, pero era un viaje muy importante para nosotros. Fueron muchas horas de trabajo, hay cosas que es difícil hablar en videoconferencias y creímos que era imprescindible hacerlo de esta manera. Tomamos todas las medidas necesarias y cumpliendo todas las norma de seguridad establecidas. Y menos mal que no demoramos más el viaje, porque ahora las medidas se han endurecido mucho y no podríamos haber viajado.


Aquí tenéis algunas fotos del viaje:


Un vuelo tranquilo.
De izquierda a derecha: Ramón Pérez (Ramper Design), Daniel Pro y Javier Aparicio (Zenit Miniatures)
A Dani le gusta mucho su trabajo.
Algunas miniaturas ya producidas y una parte de los dados del juego.

Calendario de Trabajo:

Nos hemos marcado un calendario de plazos para la fabricación de las miniaturas, para tener los renders y para mandar los archivos a la imprenta. Pese a que no tenemos aun la transferencia de Kickstarter estamos adelantando todo lo posible para evitar ningún retraso, como pedir ya los dados o mandar muestras a la fabrica en Polonia.

Estamos trabajando a diario en las reglas, ya estamos testeando los jugadores extra y el equipo Dorikin. Queremos probarlo todo para pasároslo lo antes posible y que podáis jugar con estos nuevos jugadores antes de mandar los archivos definitivos a impresión. Así nos aseguraremos de minimizar errores y de que este todo lo mas testeado posible.


Encuesta:

Comentamos que os mandaríamos una encuesta con algunas preguntas sencillas que nos servirán para mejorar nuestras futuras campañas. La próxima actualización será sobre la encuesta, agradeceríamos mucho que la rellenéis el máximo de backers posible. Sera sencilla y rápida de rellenar.


Solo han pasado dos semanas desde el fin de la campaña y estamos trabajando a buen ritmo. La semana que viene esperamos enseñaros algunas ilustraciones nuevas y tal vez alguna cosa mas ;)


Un saludo, cuidaros.