Takkure, a cyberpunk rugby game

Created by Zenitminiatures

In a violent cyberpunk universe, the players take on the role of coaches to lead teams of 4 players.

Latest Updates from Our Project:

Trip to Malaga / Viaje a Málaga
10 days ago – Sun, Apr 04, 2021 at 01:27:03 PM

Trip to Malaga

Hello everyone:

I'm back from Malaga, it was a very productive trip. Let me tell you how things went:

Zenit Miniatures Renovations:

As I mentioned, Zenit has been reestructuring and changing a lot of things within the company. It is a big endeavour, especially in the current situation.

They've hired someone to revamp the website, social media and the whole digital side of the company, a much needed update on a bunch of things.

On top of that, they have improved the production and office areas, now if someone visits their workshop they'll be able to see all the products they've released over the years and get to meet the company in a more professional way.

Takkure production:

The 1000 boxes to be sent to Poland for the game to be produced, have already been made. We know the cardboard production is going to take a bit longer than expected, so we are making haste on all the processes that we can, to save time wherever possible.

The other processes that Zenit needs to complete are moving along well. We checked a few details regarding the packaging and shipping. You can see on these pictures the boxes we've purchased for the shipments and a size comparison.


These are the 4th round results, the last round:

The final match will be recorded and streamed (if we can), and will feature Chandly, a Teriomorph player and winner of the Spanish league, against Almost Happy, a Dorikin player and winner of the International League.

Follow us on social media to learn when the match will be streamed.

We want to thank all the league players, thanks to you we've done a lot of playtesting, which has helped solve questions, clean up the ruleset and balance the teams and players.

Thank you very much.

New project:

I'm currently dedicated full-time to board games, I've started my own studio: RamPer Design. Currently, since I'm investing more time, I'm able to work on new projects. One of them is remaking the rulebook for a Zenit's board game, Yokai quest. Back in the day it was a project with a lot of troubles, but the company managed to push it through. They still have leftover stock , so hopefully, with the remake they'll get it out of the warehouse.

We will keep you posted on social media, I just wanted to let you know that it is in the works, and that I'm involved with the whole project, not just with the rules remake, but also with the Kickstarter campaign.

As usual we keep working hard, the game's production will start very soon, we are very excited to see the final product and for you to have it in your hands soon.

Take care.


Viaje a Málaga

Hola a todos:

Ya he vuelto de mi visita a Málaga, un viaje muy productivo. Aquí os cuento un poco como fue todo:

Renovación en Zenit Miniatures:

Como comenté, Zenit se está reestructurando y están cambiando cosas en muchos aspectos de la empresa. Es un esfuerzo muy grande por su parte, teniendo en cuenta la situación actual.

Han contratado un nuevo empleado que renovara la web, las redes sociales y toda la parte informática de la empresa, realizando una modernización muy necesaria en muchos aspectos.

Además han mejorado la zona de producción y las oficinas, ahora si alguien visita el taller podrá ver todos los productos que ha ido lanzando zenit durante estos años y conocer la empresa de una forma más profesional.

Producción de Takkure:

Ya se han realizado las 1000 cajas que se mandaran a Polonia para que se pueda producir el juego. Sabemos que la fabricación del cartón llevara más tiempo del esperado, así que estamos acelerando los procesos todo lo posible, intentando recortar todo el tiempo que podamos.

El resto de procesos que debe realizar Zenit siguen su curso normalmente. Comprobamos algunas cosas relacionadas con el Packaging o los envíos. Podéis ver en estas fotos la caja que hemos adquirido para realizar los envíos y una comparativa de tamaño.




Estos son los resultados de la 4ª jornada, la última jornada de la liga:

Así pues la final, que será grabada y retransmitida (si es posible), se jugara entre Chandly, jugador Teriomorph, ganador de la liga Española y Almost Happy, jugador Dorikin, ganador de la liga Internacional.

Seguidnos en nuestras redes sociales para enteraros de cuando se retransmitirá el partido.

Hay que agradecer a todos los jugadores de la liga, porque gracias a esto hemos podido realizar un gran testing que ha ayudado a solventar dudas, aclarar el reglamento y equilibrar todos los equipos y jugadores.

Muchas gracias.

Nuevo proyecto:

Yo ahora mismo tengo dedicación total a los juegos de mesa, he montado mi propio estudio de creación: RamPer Design. Ahora, al dedicar más tiempo, he podido ir preparando nuevos proyectos. Uno de ellos es la renovación de un reglamento de Zenit para un juego de mesa, Yokai quest. En su momento fue un proyecto que se complicó bastante, pero que la empresa logro sacar adelante pese a los problemas. Aun tienen un remanente de stock que, esperamos, con la renovación del reglamento pueda salir del almacén.

Iremos informando con mas detalle en redes sociales, simplemente quería informaros que está en marcha y que estaré implicado en todo el proyecto, no solo con la renovación del reglamento, sino también en la campaña de Kickstarter.

Seguimos trabajando, queda muy poco para que empiece la producción de los juegos, estamos muy emocionados por poder ya ver el juego definitivo y que lo tengáis en las manos.

Saludos, cuidaros mucho.

Ups and Downs / Una de cal y una de arena
23 days ago – Mon, Mar 22, 2021 at 05:32:04 PM


As the title implies, we have good news and bad news. We are definitely not getting bored with the project, at all. Let's get into it:


These are the good news, like we mentioned previously, the metal furnace used to melt the material to fill the moulds broke down. And you guessed it, the good news is that it has been fixed.

Seeing how complicated it was to get a spare part from the UK, one of Zenit's operators took the machine apart to see if there was a way to fix it. He found out that one of the cables had burned and that's why it didn't work. Normally they wouldn't handle a repair like that themselves in order to not lose the warranty, but the urgency of the matter forced them to take matters into their own hands to avoid stopping production for who knows how long. So, the problem has been solved and the initial 1000 boxes of core miniatures are almost all done.

In order to avoid something like this to ever happen again, the order for the replacement part hasn't been cancelled so that the old furnace can also be fixed . Furthermore, if it becomes necessary, they could use both for a bigger project.


Here come the bad news: The company making all the cardboard elements has delayed the production, it is almost certain the game's delivery will be affected. It will likely be delayed for a few weeks.

As we've mentioned multiple times, it is our first time working with this company, and two things happened:

-Right now, there is a huge demand for production. The pandemic has had negative effects on a lot of sectors, but apparently, board games haven't been particularly hurt, in fact they are booming. That's why the company has delayed the production, they are too busy.

- The other thing is that we also made a mistake. We didn't take into account that we are not making just 500 copies like we had iniatilly estimated. We are making 1000 games, 1000 comics and 500 additional decks for the Stretch Goals and the Dorikin. That also added a few weeks to the process.

To be fair, when one sets a shipping date, it is done based on the funding goal, not based on how many backers you think you might get. The more successful and the more items you need to produce, the more the production times increase. Maybe we shouldn't have cut it so close and we should have choosen a shipping date that gave us a bit more breathing room, but it is something that we've had to learn and we will make sure that we add one or two more months on future projects. It is a shame because everything else is on time, Zenit, Kazu and the sculptors are all working hard to meet their deadlines.

Looking at the bright side, we can take things a bit slower, without rushing it. Zenit is upgrading a lot of things internally: their warehouse, the website and some of their manufacturing processes, so they were kind of pulling their hair out with all the work.

They recently funded a Kickstarter for their own game, Kensei, and both projects were overlapping. Now we can slow things down a little bit and make sure everything turns out as good as possible.

We said from day one that it is almost inevitable to run into some kind of trouble, specially in these crazy times. You always work to minimize the impact of these unforeseen circumstances, but this time there is nothing we can do. We can only have everything ready and set to ship out the orders as soon as the boxes arrive .

The moment we have a better estimate from the Polish factory, we will be able to provide an approximate delivery date. In any case, it shouldn't be too long, a few more weeks at most.


Next week I will visiting Zenit Miniatures again. I shouldn't have any issue due to the pandemic, we've had to wait a bit because there were no direct flights from Mallorca to Malaga. We booked the first flight that became available in order to meet and plan the final stretch of the project.

If everything goes well, we will post a bunch of pictures of the visit next week.


We started working ahead of schedule on the next teams, which will probably be on Kickstarter as well. For that we have recruited a new illustrator/ concept design artist, we are absolutely amazed with Kazu, nobody doubt that. But Kazu will take a break for personal reasons and we needed someone to help us with one of the next two teams. It also helps us to diversify the design and further differentiate the teams.

The new illustrator is Roberto Zoreda, you can see his work on his Artstation:


No, we are not going to show you the team nor give you any clues. For now, all our efforts are focused on on the task at hands, once all the orders have been delivered, we will start showing the new teams.


There is still a lot to do. We are working on the final design, layout, revision and translation of the rulebook. Everything is on schedule and before the boxes arrive to Poland, we will send them the files, so that they can start producing as soon as possible.


The league is on, it is being really helpful and we've been able to revise a lot of things. In the next update we will publish a document with all the changes, which should be final.

The leaderboards, after the third round look like this:

After all those news, and knowing that some of you will feel a bit down because fo the delays, know that we are still working hard. In the next update we will show a bunch of pictures and we'll give you more details on the progress.

Take care.


Una de cal y una de arena

Bueno, pues como dice el titulo de esta actualización traemos una buena noticia y una mala. Desde luego que no nos estamos aburriendo en este proyecto, en ningún aspecto. Así que vamos alla:


Esta es la buena noticia, como comentamos en la anterior actualización se había roto el horno donde se funde el metal para después poner en los moldes. Y como podéis imaginar la buena noticia es que ya está arreglado.

Viendo la complicación de recibir una pieza de recambio desde UK, uno de los operarios de Zenit desmontó la máquina para ver si podía arreglarla de alguna manera. Y encontraron que el fallo era que un cable se había pelado y por eso no funcionaba. Normalmente no manipularías algo así para no perder la garantía, pero la urgencia ha hecho que haya que solucionar esto para no tener parada la producción durante un tiempo indeterminado. Así que se ha solucionado el problema y ya casi están listas las 1000 cajas con las miniaturas de la caja básica.

No se ha anulado el pedido de la nueva pieza, y así arreglaran el horno viejo para que no vuelva a pasar algo así. Además, si fuera necesario, se podrían usar las dos a la vez en un proyecto grande.


Ahora viene la mala noticia: La empresa que nos hace todo el material en cartón ha alargado el plazo de producción, así que es prácticamente inevitable que la entrega sufra un retraso. Lo más probable es que sea de algunas semanas mas.

Como hemos comentado en multitud de ocasiones, es la primera vez que trabajamos con esta empresa y aquí han pasado dos cosas:

- Ahora mismo hay una demanda grande de producción. La pandemia ha afectado negativamente a muchos sectores, pero por lo visto los juegos de mesa no se han visto especialmente afectados, incluso en este caso tienen más trabajo del habitual. Por ello la empresa ha alargado un poco el plazo de producción.

- La otra cosa que ha pasado es que hemos cometido un error. No tuvimos en cuenta, cuando calculamos los plazos, que no vamos a hacer 500 copias y ya está. Vamos a hacer 1000 copias, 1000 comics y 500 mazos adicionales para los streatch goals y los dorikin. Así que por eso también se deben añadir algunas semanas más de plazo.

En nuestra defensa diré que cuando pones la fecha de entrega no sabes cuantos backers vas a tener, así que pones la fecha calculándolo en base a la fundación, no a lo que crees que vas a hacer. Cuanto más éxito y más productos debes fabricar, como es normal, se alarga la fecha de entrega. Igual no deberíamos haber apurado tanto y haber puesto una fecha de entrega más holgada. Pero bueno, es algo que aprenderemos para el próximo proyecto, siempre alargar un mes o dos para evitar estas cosas. Es una pena porque el resto de cosas están en fecha, tanto Zenit, como Kazu, como los escultores, están trabajando duro para tener el juego en la fecha correcta.

Si sacamos la parte positiva, podremos hacer las cosas con algo más de calma y no tener que correr tanto. En Zenit están actualizando muchas cosas internas: el almacén, la web o la organización de algunos proceses de fabricación y se estaban volviendo un poco locos por la carga de trabajo. Ellos fundaron hace poco un Kickstarter de su juego Kensei, y se les estaban juntando ambos proyectos. Así que podremos ir con más tranquilidad para asegurarnos que todo salga lo mejor posible.

Ya hemos dicho desde el primer minuto que es inevitable y mas con los tiempos que corren, tener algún retraso. Siempre trabajas todo lo posible para minimizar los pequeños problemas que surgen casi a diario, pero en este caso no podemos solventarlo de ninguna manera. Solo podemos tenerlo todo perfectamente organizado para cuando lleguen las cajas del juego básico empezar con los envíos inmediatamente.

Cuando tengamos la respuesta concreta de la fábrica en Polonia podremos dar una fecha mucho más aproximada de entrega. Sea como sea debéis estar tranquilos, no es un plazo mucho más amplio, calculamos que algunas semanas más.


La semana que viene voy a realizar una nueva visita a Zenit Miniatures. En principio no debería tener problema por la pandemia, hemos tenido que esperar tanto para poder volver a viajar porque no había vuelos directos de Mallorca a Málaga. Así que nos subimos al primer vuelo directo para poder organizar la recta final del proyecto y estar coordinados para todo el trabajo que tenemos pendiente.

Si todo va bien la semana que viene publicaremos muchas fotos de la visita.


Ya hemos empezado a adelantar trabajo para los próximos equipos, que probablemente también salgan en Kickstarter. Y para ello hemos fichado a un nuevo ilustrador/diseñador conceptual, estamos encantados con Kazu, que nadie se lleve dudas al respecto. Pero Kazu estará unos meses desconectado por asuntos personales y necesitábamos a alguien que nos ayude con uno de los dos próximos equipos. También nos sirve para diversificar un poco la estética y que los equipos sean más diferentes entre si.

El nuevo ilustrador es Roberto Zoreda, podéis ver su estilo y sus anteriores trabajos en su Artstation:


No, no vamos a enseñar el equipo, ni dar ninguna pista al respecto xD. Ahora nuestros esfuerzos principales están centrados en acabar todo el trabajo que tenemos pendiente y cuando se hayan entregado los juegos empezaremos a enseñar cosas de los nuevos equipos.


Quedan muchas pequeñas cosas que hacer. Estamos acabando la maquetación definitiva y revisando concienzudamente el reglamento y la traducción. Todo va según lo previsto y antes de que las cajas lleguen a Polonia les mandaremos los archivos finales para que empiecen a producir cuanto antes y acelerar esa parte del proceso todo lo posible.


La liga está en marcha, nos está ayudando mucho este gran testing y hemos podido revisar muchas cosas. En la próxima actualización volveremos a publicar un documento con todos los cambios, que a priori serán ya definitivos.

Ahora mismo la clasificación, tras la tercera jornada esta así:

Bueno, tras este montón de información, que seguro que a algunos les habrá dado un poco de bajón por el retraso de la entrega, seguimos trabajando duro. La próxima actualización tendréis un montón de fotos e información de cómo están las cosas.

Un saludo, cuidaros mucho.

A setback / Contratiempo
30 days ago – Mon, Mar 15, 2021 at 12:26:19 PM

Hello everyone,

I hope you are doing well, given the circumstances. This update is not show anything new or to bring good news. This time is about a setback. 

As we've mentioned in the past in such an artisanal process, a lot can happen, but we didn't see this coming and we could plan for it. The furnace used to melt the metal broke down, a furnace not even a year old. Zenit stored their old furnace in case something like this happened and to use as spare parts, but the exact same part that broke on the old one, broke on the new one.

You might be thing, a year old? You must have some kind of warranty. And they do, but the furnace was purchased in the UK. Anywho, we are not going to talk about the current difficulties of shipping to and from the UK.

So, Zenit is working on fixing it as fast as possible we are not sure how much this is going to delay us. For the moment we keep working on other things, some are ahead of schedule, like the production of moulds or assembling the cardboard boxes.

Do not despair, setbacks like this are part of the game, so we fix and we move forward. We will keep you updated.

Take care.


Hola a todos:

Espero que estéis todos bien, o al menos lo mejor posible. Esta vez la actualización no es para enseñar nada ni para traer buenas noticias. En este caso es un contratiempo.

Como hemos ido comentando en un proceso tan artesanal muchas cosas pueden pasar, pero la verdad es que esta es una de esas que no esperas, ni puedes tener planificada. Se ha roto el horno donde se funde el metal, un horno que tiene menos de un año. Zenit guardó su antiguo horno por si pasaba esto, y tener algunas piezas de recambio pero se ha roto la misma pieza.

Y podrás pensar, ¿Menos de un año? bueno, aun tiene garantía. Si, el problema es que el horno se compro en UK. Y bueno, no comentaremos lo que es a dia de hoy enviar cosas o recibir cosas de UK.

Asi que Zenit está trabajando en solucionarlo cuanto antes, no sabemos cuanto tiempo demorara esto. De momento seguimos con el resto de procesos y algunos se han adelantado, como la fabricación de algunos moldes o montar cajas de cartón. A la espera de que se solucione el problema del horno.

Pero no desesperamos, los contratiempos son parte del juego, así que lo solucionamos y seguimos adelante. Os iremos informando.

Cuidaros mucho, un saludo a todos.

February is almost over / Se acaba febrero.
about 2 months ago – Fri, Feb 26, 2021 at 10:10:54 AM

Hello Backers:

February is almost over, the shipping date is getting closer and closer. We are still working hard at all fronts, so here we go with a big update:

Pledge Manager:

As we mentioned, the end is near, we are delaying it because we have decided to put up a pre-order on Zenit Miniatures' website, once the Pledge Manager closes. That way anybody who wants it, can get it soon after the backers.

Zenit took the chance to update their online store to make it easier to navigate and more intuitive. Once the update is 100% completed, we will put up the pre-order and close once the Pledge Manager once and for all.


For now, if anybody wants to purchase the game, it can be done on Backerkit and it will include the stretch goals. As soon as we move onto the website, they will not be included, so if you have a friend that's interested, take advantage while you can.


It still proceeds at a good pace, despite the issues. This kind of manufacturing is very artisanal and takes a lot of work. While everything is still on schedule, there are a lot of small things that need to be solved. Here are two examples:

Some figures, be it because of their shape or their assembly, are troublesome when trying to remove them from the mould or simply don't look good. During quality control they are scrapped more often than others ( they are melted and reused ), the moulds are worn, so the more uses the more wear and that causes more failures. That's why some moulds are going to be remade, like Kyudoka's. It's not a huge setback but it adds one extra hasle.

Another issue that comes up often is the scale. There isn't a magic formula to scale the models, 32mm can be a lot for certain models and not enough for others. That's why it takes us a lot of effort to figure out the right scale. Luckily, before we make the master piece we can make prototypes on a 3d printer to check if the scale looks right.

It is an ardous job, but we make sure the models look right on the table. As of now, all unlocked models are on production, except for Momo and Kai. We will soon have those two ready andwhat we've seen so far looks great.

But not everything is a headache, the orders from our partners are still coming. Like Laser Army Scenery, which has already shipped the wooden bases.

Bases for Turtle and Tackly have been included, to take advantage that there was some room left. They look amazing, we are very happy. We want to release more custom bases for every team in the future, so we'll keep you posted.

Design and editing:

We mentioned that we are spending this month re-doing the rulebook with the final design. The next update will showcase the new design. We didn't just make a small adjustment, we did a full overhaul, background, cover, aesthetics, quick reference guide, symbols....

Here is a sneak peek:

On top of that we are working on the final design for the tokens and the dashboards.


Here you have the finished render of Noona.


Right now and thanks to the league, we are receiving a lot of feedback. We are very happy and extremely thankful to all of you, because thanks to that we will have the best rulebook possible. The game works really well and thanks to the competitive matches, we were able to polish a lot of things.

We've been clarifying things, changing and updating rules. In this document you will find al the changes we've made to the game, TTS, the rulebook and Discord.



The league is very active and exciting. The coaches are playing a lot of games and you can watch a match any time of the day. If you'd like to play a game or a demo, drop by the Discord server and you'll easily find one.


As of now, after the second round, this is the leaderboard:

* in the absence of playing the game


As soon as the safety measures allow it, I'll travel back to Malaga for a meeting with Zenit, in order to plan the final stretch of the project and a bunch of other things.

We have already started to work on future teams, bit by bit, to get to the design and scupture in advance. We want to have two of them ready for the summer, to show them and prepare the next campaign. Our goal is to release at least 5 teams so that the tournaments are as diverse as possible. We think you are going to love them and they will add variety, both aesthetically and strategically.

We still have a lot to do: We are planning the comic, Yedharo models will soon start the busts' production, Dovige will start the tokens' production as soon as we send them the final design and we are still working on the rules. But we won't falter, we are happy and excited with the way things are going, and we hope that it shows in the final product.

Take care.


Se acaba febrero.

Hola Backers:

Ya estamos acabando febrero, se va acercando poco a poco la fecha de envío. Seguimos trabajando a tope en muchos frentes. Así que vamos con una gran actualización con mucho contenido.

Pledge Manager:

Como hemos ido indicando se acerca el cierre, lo estamos posponiendo porque hemos decidido que, una vez cerrado, poner una pre-compra en la página web de Zenit Miniatures, así el que adquiera el juego lo recibirá un poco después que los backers.

Zenit ha aprovechado y está actualizando la tienda online para que sea más sencilla e intuitiva. Cuando se haya hecho la reforma al 100% ya podremos poner la pre-compra en la web y cerrar de una vez el Pledge Manager.

De momento si alguien quiere adquirir el juego puede hacerlo en Backerkit, y tendrá incluidos los stretch goals. En cuanto pasemos a la web ya no estarán incluidos, así que si tenéis algún amigo interesado que aproveche.


El buen ritmo sigue, pese a los problemas. Este tipo de fabricación es muy artesanal y es laboriosa. Pese a que siempre contamos que todo va en fecha hay muchas pequeñas cosas que solucionar. Os doy dos ejemplos:

Algunas miniaturas, sea por la forma o por el despiece, dan problemas al sacarlas del molde o no quedan bien. Y en el control de calidad se desechan más que otras (que se vuelven a fundir) además los moldes se gastan, así que a mas copias mas desgaste y mas fallan. Por ello se van a rehacer algunos moldes, como el del kyudoka. No afecta demasiado a los tiempos, pero siempre es una carga extra de trabajo.

También hay un problema que se repite mucho, el de las escalas. No hay una fórmula mágica para escalar las miniaturas, 32mm pueden ser mucho en una miniatura o poco en otras. Así que nos lleva mucho trabajo escalar las miniaturas. Por suerte antes de sacar la copia maestra podemos sacar copias en una impresora de resina domestica y comprobar que las escalas sean buenas.

Es un trabajo laborioso pero nos aseguramos que las miniaturas queden correctas en mesa. Ahora mismo tenemos ya en producción todas las miniaturas que se desbloquearon excepto Momo y Kai. Estas dos miniaturas las tendremos en breve, lo que hemos visto de momento tiene una pinta genial.

Pero no todo son dolores de cabeza, nos siguen llegando algunas cosas de las empresas colaboradoras. Como Laser Army Scenery, que nos ha mandado ya las peanas de madera.

Se ha incluido una peana para la tortuga y una para tackly, así aprovechábamos el hueco que quedaba. Han quedado muy chulas, estamos muy contentos. En el futuro queremos sacar más packs de peanas personalizadas para cada equipo. Iremos informando sobre esto.


Ya comentamos que este mes lo estamos dedicando a re-maquetar todo el reglamento con la estética definitiva. En la próxima actualización del reglamento subiremos ya la versión con la estética renovada. No nos hemos conformado en cambiar un poco la estética, hemos hecho un cambio profundo, fondo, portada, estética, guía rápida, símbolos…

Para que podáis echarle un ojo al estilo aquí tenéis algunas imágenes:

Además de en esto estamos trabajando en diseñar los tokens definitivos que incluirá el juego y los diferentes dashboards.


Aquí tenéis el render de Noona ya finalizado.


Ahora mismo, gracias a la liga, estamos teniendo muchísimo feedback. Estamos encantados y agradecidos porque gracias a vosotros podremos tener el mejor reglamento posible. El juego funciona muy bien y gracias a los partidos competitivos podemos pulir muchas cosas.

Hemos ido aclarando cosas, cambiando y actualizando las reglas. En este documento podréis consultar todos los cambios que hemos hecho a nivel de juego, TTS, reglamento y Discord.



La liga está muy interesante y activa. Los entrenadores están jugando mucho y es normal ver partidas en cualquier momento del día. Si quieres jugar algún partido o demo pasaros por el servidor de Discord y podréis encontrar partidas fácilmente.


Ahora mismo, tras la segunda jornada así están las cosas:

* A falta de jugarse el partido.

Otras cosas:

En cuanto las medidas lo permitan, volveré a viajar a Málaga para reunirme con Zenit para coordinar la recta final del proyecto y un montón de cosas más.

Ya se ha empezado a trabajar en los próximos equipos, poco a poco, para adelantar trabajo de diseño y escultura. Queremos tener dos listos en verano para poder ir enseñándolos y preparar la próxima campaña. Nuestra intención es tener al menos 5 equipos publicados para que los torneos sean lo más variados posible. Creemos que os van a gustar y darán más variedad estética y táctica a los equipos actuales.

Aun nos queda mucho por hacer: Estamos planificando el comic, Yedharo Models en breve comenzara la producción de los bustos, en cuanto tengamos los tokens definitivos se los mandaremos a Dovige para que empiecen con la producción y seguimos trabajando en las reglas. Pero no desfallecemos, estamos contentos y animados con cómo están saliendo las cosas, esperamos que se vea reflejado en el producto final.

Saludos, cuidaros mucho.

Update / Puesta al día
2 months ago – Fri, Feb 05, 2021 at 02:33:25 PM

Hello everyone:

Here we are with Takkure's latest news. We are still on track when it comes to production.

Pledge Manager

As is tradition we start with the Pledge Manager. We will be closing it soon so that the 1€ backers stop receiving alerts. We will deal with backers who haven't completed their pledge directly by email. There's only about 15 of them but we can't keep the Pledge Manager open forever.

As soon as we close it we will contact them so that they can complete the order directly through us.


We are going full steam ahead, 40% of the boxes that need to be sent to the cardboard maker are completed. Here is a picture of some of them.

These boxes are sealed so that they won't open during the handling to insert them in the game's box.

Our goal is to finish these boxes ( in which the 8 core players and the dice are included ) by the end of February or beginning of March.

Legendary Players

They are done, and no, we are not going to show them. That way you will have an additional surprise when you receive the game. They look great, and they are all pretty cool and original concepts.

From now on, Kazu and I will be working on the rulebook's design to have it completely finished by the end of the month. We will show some images soon so that you can give us your opinion.

New renders

We are just receiving the last few renders, this time we'd like to howcase Boar:

An amazing job by Jose Pedrosa.

Noona and Momo are in the last stage, waiting for some minor details and touch ups. We will show them shortly.

And then there is only Kai left. As usual, we want to be honest and straightforward, we want you to know that we have restarted this model from scratch. I'm sure you are all hoping for a stunning model, and so are we. That's why we rejected the first version we commissioned and we have commissioned another sculptor to work on it. It is quite a challenge for any sculptor, we are very happy with the job done with the rest of the Dorikins, but in this instance maybe the model was too complex or we didn't know how to communicate our expectations. It happens.

It shouldn't have any impact on the deadlines, but we wanted to let you know just in case.

Profiles and Cards update

We've released a big update for players and all the cards. The cards that were unlocked during the Kickstarter have been added as well. You can see them in PDF format here:

In English: 


In Spanish: 


This will be great for the league, as you will be able to play with the most updated version and provide feedback.


With the league in mind, we've done a big overhaul of the TTS module, streamlining it and adding all the cards and new components. Remember you can sign up here:



The league has begun, we are very happy and very grateful for everyone who joined. We will post the matches results and the leaderboards on all our channels. This are the Coaches and their choice of team for the league.

We understand that a lot of you are just waiting to have the physical copy, we get it. This helps us get in touch with the community and receive as much feedback as possible on the rules so that the game comes out as best as possible.

While the pandemic lasts and until the game is delivered, we will repeat the experience.

As you can see we keep working, we are meeting our deadlines and achieving our goals. There is bound to be some setbacks, but we are working to minimize the chances. Zenit is doing a great job and we think you are going to be impressed by the miniatures' quality.

Remember that you can follow us on social media and that we have a Discord server so that you can ask questions about the game, find matches or simply chat with the community.





Social Media:

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Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCzT4QiVfx98O_CJqLfVkOtQ/featured?view_as=subscriber

Until next time, take care!


Hola a todos:

Vamos con la actualidad de Takkure. En general seguimos el ritmo correcto de trabajo y fabricación. Vamos allá:

Pledge Manager

Es ya casi una tradición empezar con el Pledge Manager. En breve lo vamos a cerrar, para qué a los backers de 1€ les dejen de llegar los avisos. Trataremos con los backers que no lo han completado directamente por e-mail. Son solo unos 15 backers pero no podemos tener el pledge manager abierto eternamente.

En cuanto lo cerremos les mandaremos un e-mail para que lo completen directamente con nosotros.


Vamos viento en popa con la fabricación de las miniaturas, hemos completado el 40% de las cajas que debemos mandar al fabricante del cartón. Aquí tenéis una foto de parte de la producción.

Estas cajas llevaran un precinto para que no se abran mientras la empresa fabricante del cartón las mete en las cajas del juego.

Nuestro objetivo es tener todas estas cajas (donde van los dados y las 8 miniaturas del core) a finales de febrero o principios de marzo. Así podemos mandarlas al fabricante con tiempo de sobras.

Jugadores de leyenda

Ya están listos, no, no los vamos a enseñar xD. Así tendréis alguna sorpresa adicional cuando recibáis vuestro juego. Han quedado geniales y son todos y cada uno ideas muy acertadas y originales.

Ahora kazu y yo nos pondremos con el rediseño del reglamento para tenerlo a final de mes totalmente listo. Iremos pasando imágenes de cómo está quedando para que nos deis vuestra opinión.

Nuevos renders

Pues ya nos llegan los últimos renders, en este caso os presentamos a la jabalí:

Un espectacular trabajo de Jose Pedrosa.

Noona y Momo están con los últimos retoques y modificaciones menores. En breve los enseñaremos.

Ahora solo queda Kai, como siempre queremos ser transparentes con vosotros, queremos que sepáis que esta miniatura la hemos vuelto a empezar desde 0. Seguro que todos esperáis una miniatura espectacular, nosotros también. Por ello, la primera versión que encargamos la hemos rechazado y hemos encargado a otro escultor la haga. Es un gran reto para cualquier escultor, seguimos estando contentos con el trabajo que ha hecho en el resto de Dorikins, pero en este caso esta figura era demasiado compleja o tal vez nosotros no supimos expresar que esperábamos. Son cosas que pasan.

No creemos que afecte a los plazos de entrega, pero queremos decirlo porque es una posibilidad.

Actualización de perfiles y cartas

Hemos hecho una gran actualización de reglas en los jugadores y en todas las cartas. Añadiendo también las cartas que se desbloquearon durante el kickstarter. Podéis consultarlas en formato PDF en este drive:

En ingles:


En español:


Nos sirve para que durante la liga se jueguen las versiones mas actualizadas así podemos recoger todo el feedback sobre la última versión de las mismas.


Con motivo de la liga hemos hecho una gran actualización del modulo TTS. Ordenándolo un poco y añadiendo todas las cartas y nuevos componentes. 

Recordad que podéis suscribiros en este link:



La liga ya ha empezado, estamos contentos y agradecemos a todos los que se han apuntado. Iremos añadiendo en nuestras redes sociales los resultados de los partidos y la clasificación. Estos son los jugadores y los equipos que han seleccionado para esta liga.

Entendemos que muchos esperáis a tener vuestro juego físico, es normal. Esto nos sirve para tomar contacto con la comunidad y recibir todo el feedback posible sobre las reglas para que el juego salga lo mejor posible.

Mientras dure la pandemia y hasta que el juego este entregado, repetiremos la experiencia.

Como veis seguimos trabajando, vamos cumpliendo objetivos y plazos. En algún momento aparecerá algún imprevisto, pero trabajamos para reducir esa posibilidad. Zenit está haciendo un gran trabajo y creemos que estaréis sorprendidos de la calidad de las miniaturas.

Recordad que podéis seguirnos en nuestras redes sociales y que tenemos el servidor de discord abierto para que podáis entrar a preguntar cosas sobre el juego, encontrar partidas o simplemente charlar con el resto de la comunidad.

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Un saludo y cuidaros mucho.