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Takkure, a cyberpunk rugby game

Created by Zenitminiatures

In a violent cyberpunk universe, the players take on the role of coaches to lead teams of 4 players.

Latest Updates from Our Project:

They are finally here! / ¡Ya están aquí!
over 2 years ago – Mon, Oct 25, 2021 at 04:20:34 AM

They are finally here!

Hello everyone, as you can see by the title, the games have finally arrived at Zenit’s.

We are very happy, the wait has been very long, but we are not wasting even a minute. I scheduled my trip to Malaga to get there at the same time as the games and organize the shipments along with Zenit. We are going to get everything packed and ready to go and we’ll be back with another

update explaining how things are going to work.


Game sets:

One of the few things we were still awaiting were the acrylic tokens and we’ve already received them. They look great:

World Championship:

Only two weeks until the championship. Everything is ready and we are sure it’s going to be a memorable event. We are setting up a Chrome City Radio live stream. We will have to see if the internet connection at the hotel allows us to do it. Otherwise, we will record it and upload it to ORA Critika later.  

A reminder that you can listen to the show (10 episodes already) on every ORA Critika channel:

Youtube

Twitch

Podbean

Ivoox


So if you want, you will be able to see all the news and join us for the event.

As I mentioned previously we will be posting more often until the games have all been

shipped.


Take care.


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¡Ya están aquí!

Hola a todos, como veis en el titulo ya por fin han llegado los juegos a Zenit.

Estamos muy contentos. Se ha hecho larga la espera. Pero no vamos a perder ni un minuto. He cuadrado un viaje a Málaga con la llegada del material para poder organizar junto a la gente de Zenit los envíos. Lo prepararemos todo y volveremos con una actualización explicando como lo haremos.


Sets de juego:

Una de las cosas que nos quedaba por recibir eran los sets de juego de metacrilato. Ya los tememos, han quedado genial:

Mundial:

Quedan solo dos semanas para el mundial. Tenemos todo preparado. Será un evento memorable.

Estamos organizando para poder retransmitir en vivo y directo un programa de Radio Chrome city. Veremos si la conexión de internet del hotel nos da para poder hacerlo. Si no, lo grabaremos y lo subiremos a ORA critika después.

Os recuerdo que podéis escuchar el programa (llevamos ya 10 episodios) en los canales de ora critika:

Youtube

Twitch

Podbean

Ivoox

Así si queréis podréis ver las novedades y el ambiente del evento.


Como comenté en la anterior actualización ahora haremos actualizaciones más frecuentes, al menos hasta que estén todos los juegos entregados.


Saludos.

The final stretch / La recta final
over 2 years ago – Wed, Oct 06, 2021 at 11:57:49 PM

The final stretch

Hello everyone, we hope you are doing well. It’s been a long and bitter wait, but we can finally post one of the updates we wanted the most: 


The production has started:

Yes, the factory in Poland has started production. They started on the date they had told us after the initial delays, which means that there should be no further delays and that the games will be shipped to us soon.

Production should be done by mid-October and the games will be shipped right after. We expect the games to arrive in Malaga in the first or second week of November and the day after we receive them, we will start shipping the orders. 

We will keep you posted.


World Championship:

As you know the World Championship is closing in and we are very happy with the number of inscriptions. Here is the list of players:

22 players and 4 on the waiting list. We have already ordered most of the gifts, trophies and merchandising, so almost everything is ready for the vent.

This is a short update, for months we posted a monthly update with everything that had been going on, but there are a lot of things about to happen in a short time, so we will post updates more frequently. It won’t be long, November is bound to be an awesome month and we are looking forward to it.


Take care.


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La recta final

Hola a todos, esperamos que estéis bien. La espera se está haciendo larga, pero por fin traemos una de las actualizaciones que mas queríamos publicar:


Empieza la fabricación:

Si, por fin la empresa de Polonia ha empezado la fabricación. En las fechas que nos dijeron (contando con los retrasos) así que no solo no habrá más retrasos, si no que queda poco para que nos manden los juegos a España.

La fabricación debería acabar a mediados de octubre y después nos mandaran los juegos. Calculamos que la primera o segunda semana de noviembre lleguen a Málaga. Y al día siguiente que lleguen ya empezaremos con los envíos.

Os iremos informando de todo.


Mundial:

Como sabéis se acerca el mundial, estamos muy contentos con la inscripción. Aquí tenéis la lista de jugadores:

22 jugadores y 4 reservas (creo que los reservas no podrán aguantar las ganas de jugar). Ya hemos pedido la mayoría de regalos, trofeos y merchandising. Así que está prácticamente listo todo el evento.


Ha sido una actualización corta. Llevamos unos meses haciendo una actualización mensual con todo lo sucedido en ese mes. Pero ahora se acelerará mucho el proceso y pasaran muchas cosas importantes en poco tiempo. Así que publicaremos con más frecuencia.

Ya queda muy poco, noviembre será un mes increíble. Tenemos muchas ganas de que llegue.


Cuidaros mucho.

We are still here / Seguimos aquí
over 2 years ago – Fri, Sep 03, 2021 at 04:14:49 AM

We are still here

Hello everyone:

We hope this finds you well and that this latest pandemic wave is almost over wherever you are. This whole thing has lasted way too long already, we are all tired and looking forward to hanging out. But we need to be patient for a little longer. We will meet soon enough.

Truth is, there is no news, we already told you about the issues with the supply chain and the delivery date last time. At the moment we are awaiting the games’ production as it hasn’t advanced for a few weeks now, but we are expecting to have the games by late October. We talked with the factory recently and it looks like the date is firm. Fingers crossed.

Just a few comments on community news and the World Championship.


Demo games in Mallorca:

Kazu came to visit us in Mallorca. He spent a few days on the island, not to work...but to rest and take some time off. But since he was on the island, we took the opportunity to organize a Takkure day to run demo games and play some matches. A bunch of backers and people interested in the game showed up.

They had a chance to try the game physically, which changes the game’s pace quite a bit compared to playing it on TTS. We are very excited to deliver the games so that you can try it out.


Karakuri bust:

During the Takkure Day we were able to show off the Karakuri bust and the models in person. The attendants were really happy with the miniatures’ quality. We gave Kolosso, a good friend and painter a bust because he really wanted to paint one and here is the result:

If you like his work, follow him on instagram. We are looking forward to seeing all the busts and miniatures painted by the community.


Gameplay:

Many have requested a gameplay video in English, we are currently working on a more elaborate and detailed video. In the meantime if you want to see a match in English, here is one by Jbrandensen and Asdepicas:

https://youtu.be/u1wEmtUgCoo


World Championship:

Time is up for the World Championship registration and as of now 24 players have registered, thank you very much!

It’s amazing to see so many people interested in participating in this event. If anybody else wants to sign up, we could potentially add some more spots, so don’t hesitate and contact us, it’s going to be awesome!

You can check the details here:

https://drive.google.com/drive/folders/1k8y37uGIlREopXbL9iyjVTtooOED5lfN?usp=sharing


League:

The league has been an absolute success, almost every match was played in every round. A lot of people have joined the community and the skill level displayed by the players keeps increasing. We already have the players qualified for the final match: Almosthappy and Zeps. They will fight for the title of champion at the grand final. The match will be streamed during the Freak Wars event, the most important wargaming event in Spain, which will be held online this year.

We will let you know the exact time and date through our social media.


We are still working on Takkure. We have been working on the new teams for months now. The fourth team is almost completely sculpted and the fifth one illustrated. We will start testing them soon. Our intention is to show the models during the World Championship (we will post the recording online for those who can’t come).


In the meantime we are working on some new projects. After the success of the Yokai Quest Strikes Back campaign we have started a very interesting project:

https://www.kickstarter.com/projects/busymindcollectibles/tales-of-vespershard

This is a personal project of mine and I think those who are into RPGs and own a 3d printer will love it.


Despite the fact that updates are less frequent, we are still working on Takkure every day.


Take care.


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Seguimos aquí

Hola a todos:

Espero que estéis bien y que esta última ola de la pandemia ya esté acabando en vuestros países. Esto se está haciendo muy largo, estamos todos muy cansados y con ganas de reunirnos. Aun hay que tener un poco de paciencia y cumplir las normas. Pronto nos veremos.

La verdad es que no hay ninguna gran novedad, ya os informamos del problema con las materias primas y la fecha de entrega. Ahora mismo (lleva ya unas semanas sin moverse) esperamos que se fabriquen los juegos para mediados de octubre. Hemos hablado recientemente con la fábrica y parece que se mantendrá esa fecha. Cruzamos los dedos.

Os comentamos algunas novedades recientes relacionadas con la comunidad y el mundial.


Demos en Mallorca:

Kazu vino a visitarme a Mallorca. Pasó unos días en la isla, no para trabajar… para descansar y compartir unos días de vacaciones. Ya que estaba en la isla organizamos un Takkure Day, una dia de demostraciones y partidas. Vinieron muchos interesados y backers de la isla.

La gente ha podido probar el juego en físico, que cambia mucho en velocidad al juego por TTS. Tenemos muchas ganas de que lleguen y podáis probarlo.

Busto Karakuri:

Durante el Takkure day pudimos enseñar las miniaturas y los bustos en persona. A la gente le gusto mucho la calidad de las miniaturas. Le dimos a Kolosso, un buen amigo y pintor, un busto porque tenia muchas ganas de pintarlo. Asi que os trameos el resultado:

Si os gusta su trabajo seguidlo en su cuenta de instagram. Tenemos muchas ganas de ver bustos y miniaturas pintadas por la comunidad.


Gameplay:

Muchos nos pedisteis un gameplay en ingles, estamos preparando un video más elaborado y explicativo. Pero si tenéis ganas de ver un partido en ingles aquí tenéis uno entre Jbrandensen y Asdepicas:

https://youtu.be/u1wEmtUgCoo


Mundial:

Ya ha acabado el plazo de inscripción al mundial, podemos decir que ahora mismo tenemos inscritos a 24 jugadores, ¡muchas gracias!

Es fantástico ver que tanta gente está interesada en acudir a este mundial. Si os apetece aun podríamos añadir alguna plaza más. No lo dudéis, va a ser un evento increíble.

Tenéis las bases aquí por si queréis consultarlas.

https://drive.google.com/drive/folders/1k8y37uGIlREopXbL9iyjVTtooOED5lfN?usp=sharing


Liga:

La liga ha sido un éxito rotundo, se han jugado prácticamente todos los partidos en todas las jornadas. Mucha gente nueva se ha unido a takkure y cada vez hay más nivel. Ya tenemos a los clasificados para la gran final, Almosthappy y Zeps. Que se jugaran el puesto de campeón en la gran final. El partido será retransmitido durante el evento de Freak Wars, el evento de wargames mas importante de España que se celebra este año de forma online.

Os iremos informando en redes sociales del horario de la final para que podáis ver el partido.


Seguimos trabajando dia a dia en Takkure. Ya llevamos meses dedicando tiempo a los próximos equipos. Estando el 4º equipo ya prácticamente esculpido y el 5º ilustrado. En breve empezaremos a testearlos. La idea es enseñar ya renders y miniaturas en el mundial (después publicaremos la charla en video, para los que no podéis venir).

Mientras, seguimos trabajando en nuevos proyectos. Tras el éxito de la campaña de Yokai Quest Strikes Back, ponemos en marcha un nuevo proyecto muy interesante:

https://www.kickstarter.com/projects/busymindcollectibles/tales-of-vespershard

Este es un proyecto personal que creo que a los jugadores de rol y a los que tenéis impresora 3D os va a gustar mucho ;)


Aunque las actualizaciones sean menos frecuentes, seguimos trabajando cada día en Takkure.


Un saludo, cuidaros.

The reason for the delay / El porqué del retraso
over 2 years ago – Mon, Aug 02, 2021 at 06:56:25 AM

The reason for the delay

Hello everyone:

As usual we try to stay connected and be transparent, nonetheless some backers were upset by the game's delay. Truth be told, we get it, everybody would have loved to received the game around May/June and spend the summer painting and playing some games.

The moment we saw that the shipping was slipping further further away we asked for a detailed explanation, because we wanted to reassure you and keep you up to date.


Here is the company's explanation:

“Dear Ramon,

We would like to announce we are facing very difficult moment in our company regular activity.
Paper and cardboard raw material suppliers are continuosly raising prices towards their Customers. Cards or games manufacturers like us - are offered monopoly-like conditions.
But the worst thing is that raw materials manufacturing plans are rescheduled each week and we are being delayed with cardboard deliveries by 4-5 months. It is happening in a scale that no one could have predict and we have a feeling we have no control over our suppliers.
What is more, even booked batches of raw materials are sometime cancelled, greatly delayed or delivered partially only - in way smaller parts than originally ordered. As you can imagine, this factor is ruining and disorganizing our own production plan.
Final effect is that we are capable to produce less than we normally did (in schedules we did not take that into consideration)

The above forces us to rebook our originally planned general Production Schedule. The effect will cause big delays to Production dates once announced and confirmed. We are not able to promise regular lead time as we did before when confirming the customers orders. Situation is very chaotic and each weekly or monthly schedule is constantly recalculated according to availability of raw materials.
Thus we are put in real trouble as many types of raw materials we use for cards and games components will face significant price raise and delays in delivery.

New cards processing machines which were planned to be delivered to our factory face great delay in their manufacturing schedule too. Our suppliers do the best they can, but as we were informed, even most standard electronic units used in ordered machines are now rare in the market. This is another reason that contributes to replanning of our activity to build new Production plan according to present conditions.

In April and early May period we faced significant loss of Production team personnel due to covid 19-related restrictions. Even if now everybody is back, the effect caused by the above listed other points does not give us any chance to make up the schedule. It is like a snow-ball effect that is hard to stop. We apply correction actions to limit the negative effects as much as it is possible, however the situation is extremely difficult. It has never happened in a history of our company.
 

Here are current dates of your orders in our factory, please take a note that it may still move but we will do everything not to change it any more:


We are very sorry to communicate that, we are taking seroius actions towards   better reactivity for next year.

Regards“


As you can see it is a series of chained delays caused by the pandemic at a global scale, and it is affecting everything, not just board games. I don't want to make any excuses, we are very self-critical and have to look into the reason behind every mistake, but it really was something out of our control no matter how we look at it.


Thank you for your understanding and sorry for the inconvenience.


World cup:

As mentioned before, the World championship is moving forward, but we are at risk of not having shipped the games or that you've just received them and haven't even assembled the models. So, the team met and made the following decision:

We are in desperate need of gathering and play a wargaming event with friends. The event is already scheduled for the very last weekend that the hotel is open for the season. If we delay it, the sooner we can do it would be April 2022, way ahead. So we are doing it rain or shine.

The solution we came up with, is to run an event with the base game only. Just the two available teams and their core players, and provide the material ourselves, everything will be ready to play.

After discussing it extensively both iwthin the team and in the Spanish server (which has 150 players) we've made this decision because we think it is the most fair and reliable way to run the event.

We will keep everything else: live Takkure match, fast painting, roundtable, board games, demo games...plus everything the hotel has to offer.

We can guarantee it will be an event to remember that you don't want to miss. While we know this might be far from ideal, we've deicded to err on the side of caution and make a decision as soon as possible.


Bases of the World Cup:

https://drive.google.com/drive/folders/1k8y37uGIlREopXbL9iyjVTtooOED5lfN?usp=sharing

Registration form:

https://forms.gle/eo9pzxdW3zV1AmJ69



League:

The league is an absolute success, the number of players has increased. There are even some new players who didn't back the game but are interested and playing the league. The proto-Scouts are already doing their job.

We've created a new section on the game's website so that can easily check the latest league updates.

https://takkure.com/league-2021

We will, of course, post regular updates on our social media to make it both more visible and more epic.



We remain hard at work, take care.


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El porqué del retraso

Hola a todos:

Como siempre, intentamos tener una comunicación fluida y transparente con vosotros. Aun así, algunos backers se han sentido molestos con el retraso en la entrega del juego. La verdad es que podemos entender que algunos estéis enfadados, a todos nos habría gustado recibir el juego en mayo o junio y poder dedicar el verano a pintar las miniaturas y jugar algunos torneos de Takkure.

Cuando ya vimos que se alargaba cada vez más la fecha de entrega pedimos a la fábrica en Polinia que nos diera una explicación más detallada del porqué del retraso. Porque queríamos teneros informados y que estuvierais tranquilos.


Esta es la explicación de la empresa:

“Querido Ramon,

Nos gustaría anunciar que nos enfrentamos a un momento muy difícil en la actividad habitual de nuestra empresa.

Los proveedores de materias primas de papel y cartón aumentan continuamente los precios hacia sus Clientes. A los fabricantes de cartas o juegos como nosotros se les ofrecen condiciones casi de monopolio.

Pero lo peor es que los planes de fabricación de materias primas se reprograman cada semana y nos retrasan entre 4 y 5 meses con las entregas de cartón. Está sucediendo en una escala que nadie podría haber predicho y tenemos la sensación de que no tenemos control sobre nuestros proveedores.

Es más, incluso los lotes reservados de materias primas a veces se cancelan, se retrasan mucho o se entregan solo parcialmente, en partes mucho más pequeñas de lo que se ordenó originalmente. Como puedes imaginar, este factor está arruinando y desorganizando nuestro propio plan de producción.

El efecto final es que somos capaces de producir menos de lo que normalmente producimos (en los horarios no tomamos eso en consideración).


Lo anterior nos obliga a volver a reservar nuestro programa de producción general originalmente planeado. El efecto provocará grandes retrasos en las fechas de producción una vez anunciadas y confirmadas. No podemos prometer un plazo de entrega regular como lo hicimos antes al confirmar los pedidos de los clientes. La situación es muy caótica y cada programa semanal o mensual se recalcula constantemente según la disponibilidad de materias primas.

Por lo tanto, estamos en un verdadero problema, ya que muchos tipos de materias primas que utilizamos para las cartas y los componentes de los juegos enfrentarán un aumento significativo de precios y retrasos en la entrega.


Las nuevas máquinas procesadoras de tarjetas que estaban previstas para ser enviadas a nuestra fábrica también enfrentan grandes retrasos en su programa de fabricación. Nuestros proveedores hacen lo mejor que pueden, pero como nos informaron, incluso la mayoría de las unidades electrónicas estándar que se utilizan en las máquinas encargadas son ahora raras en el mercado. Esta es otra razón que contribuye a la replanificación de nuestra actividad para construir un nuevo plan de producción de acuerdo con las condiciones actuales.


En abril y principios de mayo, nos enfrentamos una pérdida significativa de personal del equipo de producción debido a las restricciones relacionadas con covid 19. Incluso ahora que todos están de regreso, el efecto causado por los otros puntos enumerados anteriormente no nos da ninguna oportunidad de recuperar el calendario. Es como un efecto de bola de nieve que es difícil de detener. Aplicamos acciones de corrección para limitar los efectos negativos tanto como sea posible, sin embargo la situación es extremadamente difícil. Nunca ha sucedido en la historia de nuestra empresa.


Lamentamos mucho comunicarle que estamos tomando acciones serias para mejorar la reactividad para el próximo año.


Saludos“


Como veis este problema es una reacción en cadena a nivel mundial debido a la Pandemia que está afectando a todo el mundo. No solo a los juegos de mesa. No quiero que parezca que esto sirve como excusa, nosotros somos siempre muy autocríticos y debemos estudiar el porqué de todos los fallos. Pero realmente era algo inevitable se mire como se mire.


Gracias por vuestra comprensión y sentimos mucho las molestias.


Mundial:

Como hemos ido comentando en el podcast y en los chats, el mundial sigue adelante. Pero corremos el riesgo de que los juegos no os hayan llegado o que haga muy poco tiempo que los tengáis y no hayáis podido ni montar las miniaturas. Así que la organización nos hemos reunido y hemos tomado la siguiente decisión:

Tenemos una necesidad enorme de reunirnos y de hacer un evento de wargames con amigos. El evento se celebra el último fin de semana de apertura del Hotel. Si lo retrasamos ya nos iríamos a Abril de 2022 para un nuevo evento, demasiado tiempo. Así que vamos a hacer el evento si o si.

La solución que se nos ha ocurrido es hacer un torneo con la caja básica. Solo con los dos equipos disponibles y las alineaciones titulares. Y que los jugadores no tengan que traer ningún componente, ya estará todo preparado para jugar.

Después de discutirlo mucho internamente, y debatirlo en el grupo español (que tiene 150 jugadores) hemos tomado esta decisión porque es la manera más justa y fiable de que podamos hacer el torneo.

Mantendremos el resto de actividades (partido de takkure en vivo, fast painting, charla, juegos de mesa, demos a nuevos juegos…) mas todo lo que ofrece el hotel.

Así que os podemos garantizar que será un evento memorable que no os podéis perder. Aunque sabemos que esta medida tal vez no es la ideal, hemos preferido ser precavidos y tomar la decisión lo antes posible.


Bases del mundial:

https://drive.google.com/drive/folders/1k8y37uGIlREopXbL9iyjVTtooOED5lfN?usp=sharing

Formulario de inscripción:

https://forms.gle/eo9pzxdW3zV1AmJ69


Liga:

La liga esta siendo todo un éxito, hemos aumentado los jugadores. Incluso tenemos nuevos jugadores no-backers que están interesados en Takkure jugando la liga. Los proto Scouts ya están haciendo su trabajo.

Hemos creado una sección en la web de takkure para que tengáis toda la información de la liga actualizada y a mano.

https://takkure.com/league-2021

Además, regularmente iremos poniendo resultados en nuestras redes sociales para darle visibilidad y algo más de épica.



Seguimos trabajando, cuidaros mucho.

Delivery date / Fecha de entrega
almost 3 years ago – Fri, Jun 25, 2021 at 08:12:09 AM

Delivery date

Hello everyone:

June is almost over and we are here to update you on everything that has been going on this month, might not seem like a lot, but there are some pretty important news.


Delivery date:

After managing to get the cardboard manufacturing started, we have an aproximate delivery date. This might sadden you.

The games are expected to be delivered to Zenit's warehouse in Malaga by the end of September.

We expect to start shipping the orders by the first half of October. We know it's not what you wanted to hear, but in this case, the lack of experience dealing with big companies worked against us.

Basically the company has a huge workload and dragging the design adjustments for a little over a month has put us at the end of the queue. A queue that seems to keep growing and so we've gone from a production schedule of 5 weeks to 10 weeks, to 12 and finally, to 15 weeks.

As we've mentioned before, we are doing our best to understand the why of everything in order to learn and make sure it doesn't happen again on future projects. We are already making changes and adjustments to other projects we are working on, mainly reorganizing to adapt to the production times and the outsourcing.

We know it is common for Kickstarters to be delayed and it has a simnple explanation. Estimates are calculated taking into account the minimum funding because there is no way to know how succesful it's going to be. Given that we needed 250 backers to fund it and we ended with 500 backers, it was to have some delays. Nonetheless, we worked hard to avoid them and we met every deadline despite the additional workload. But the cardboard manufacturing escaped our control. It's a pity and we are very sorry, but come the next Kickstarter, we know better.


Next campaign:

As you can imagine, this delay will affect our next Kickstarter campaign. We were planning on launching around September/October but we don't want to start it until we have shipped everything, so we decided to wait until December. We will take another look at the launching date to see if it is feasible or if we should wait longer.

Our intention is to make available 5 teams as soon as possible, to ensure a good variety of teams and play a long season with them. That way, we will be able to polish the game and have plenty of time to enjoy it. That's why we don't want to delay the second Kickstarter too much.


League:

Because of the delays, we thought that there were going to be a lack of activity for a few months, so we decided to run another TTS league.

It will be great for multiple reasons: to introduce new players, to offer more practice to those interested in attending the World Championship and to add as many FAQs as needed.


Here are the soon to begin League's format and rules:

https://drive.google.com/drive/folders/1wXZKbCafvhVY6ouhjNgE7YBxRqM2L50S?usp=sharing

To sign up you must fill this form:

https://forms.gle/P2z9iR7kJ9SZaUKY9


We'd like to remind you that participation is free and there are prizes for each category's 1st place and a trophy for the absolute champion. It consists in a biweekly match over 4 rounds.


World Championship:

Just wanted to mention that we are preparing an official tournament run by ourselves and that will be a global event. Soon we will share with you more info like price, schedule, activities, etc.

For now we can share when and where it will take place:

Date: November 5th, 6th and 7th.

Location: Playa Mar & SPA puerto de pollença, Port de Pollença, Mallorca, Spain.


This event is the successor of the EIC, an Infinity: The Game and Aristeia! that we hosted for 3 years and was a huge success. We gathered up to 140 players from all around the globe. you can see some pictures here:

https://photos.app.goo.gl/eRCp8Ea7M6aQQsLP8

Sign ups will open next month, we will share all the info and the link to the sign up soon. If you are interested, write down the date!

We know it might be a hurdle for some and some pandemic safety measures might still be in place, but if you have a chance, you shouldn't miss it.


Yokai Quest:

I mentioned in a recent post that these past few months I've been working with Zenit on a nother project, Yokai Quest Strikes Back. A new rulebook for a game that Zenit released 5 years ago. On top of the rulebook ( for those who already own the game) you will be able to order a copy with all the extras from the first Kickstarter. It is a dungeon crawler kind of game with a chibi japanese design.

For those interested here is the project's link, we will launch the Kickstarter on July 15th:
https://www.kickstarter.com/projects/zenitminiatures/yokai-quest-strikes-back

Sorry for spamming you xD. Much like Takkure it is a project that I've directed myself, on top of creating the new rules, and I'm sure many of you will like it.



Not the best update because the delivery date is almost 5 months later than we initially planned, but we are not going to make excuses. We thought we could do it and we haven't been able. We will learn and improve so that the next project has a more accurate delivery date.


We keep working for everybody that believed in Takkure to make sure you have no regrets and to deliver a great game.


Take care.


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Fecha de entrega

Hola a todos:

Finalizamos junio y vamos a ponerlos al día de todo lo que ha sucedido este mes. Que puede parecer poco pero son cosas importantes.


Fecha de entrega:

Tras lograr que empiece la fabricación la empresa de fabricación del cartón ya nos ha dado una fecha de entrega aproximada, y supongo que esto os pondrá un poco tristes.

Se espera que los juegos nos los manden al almacén de Zenit en Málaga a finales de septiembre.

Así que esperamos empezar los envíos a principios o mediados de octubre. Sabemos que no es lo que os gustaría escuchar a todos. Pero en este caso la falta de experiencia trabajando con este tipo de empresas grandes nos ha jugado una mala pasada.

Básicamente ha pasado que la empresa tiene una carga de trabajo enrome y al alargar el proceso de ajuste de los archivos algo más de un mes, nos hemos ido al final de la cola de fabricación. Una cola que cada vez es más larga, por ello hemos pasado de una fabricación de 5 semanas (cuando pedimos los presupuestos) a 10, después a 12 y finalmente son 15.

Como comentamos estamos intentando entender al 100% el porqué de todas las cosas. Para aprender y que en futuros proyectos no nos vuelva a pasar. Ya estamos cambiando y ajustando cosas para otros proyectos en los que estamos trabajando, principalmente reorganizándolos de otra manera para adaptarse a los tiempos de fabricación y al de los freelance con los que trabajamos.

Sabemos que es típico que los proyectos en Kickstarter se alarguen, tiene una explicación lógica sobre todo si has tenido éxito. Cuando calculas los tiempos siempre lo haces en base a la fundación, no al éxito concreto que vas a tener, porque no lo sabes. Teniendo en cuenta que fundábamos con unos 250 backers y que al final tuvimos 500 pues era de esperar que se alargara un poco. De todas maneras trabajamos muy duro para que no fuera así, y cumplimos todos los plazos que nos marcamos incluso teniendo muchas más cosas que desarrollar. Pero se nos escapó de nuestro control el tema de la fabricación del cartón. Es una pena y lo sentimos. Pero aprenderemos de ello en el próximo kickstarter.


Próxima campaña:

Como imagináis este retraso afectará a la próxima campaña de Kickstarter. Que pensábamos lanzarla en septiembre u octubre. Como no queremos lanzar la campaña hasta que esté todo entregado, hemos decidido aplazarla a diciembre. Volveremos a estudiar la fecha de lanzamiento en unos meses para ver si es posible o debemos retrasarla algo más.

Nuestra intención es que existan 5 equipos cuanto antes, para que haya la mayor variedad de equipos y poder hacer una temporada larga con ellos. Así podremos pulir al máximo el juego y que podáis disfrutarlo con tiempo. Por ello no queremos retrasar demasiado el lanzamiento del segundo Kickstarter.


Liga:

Debido a los retrasos hemos visto que quedaran unos meses un poco vacios de actividad. Por ello volvemos a organizar otra liga por TTS.

Nos irá genial para varias cosas: Introducir a nuevos jugadores, que los interesados en venir al mundial puedan practicar un poco más y añadir las FAQs necesarias.


Por ello aquí tenéis las bases de la liga, que empezara en breve:

https://drive.google.com/drive/folders/1wXZKbCafvhVY6ouhjNgE7YBxRqM2L50S?usp=sharing

Para apuntaros debéis rellenar este formulario:
https://forms.gle/P2z9iR7kJ9SZaUKY9


Recordamos que la inscripción es gratuita y hay premios para los primeros de cada categoría y trofeo para el campeón absoluto. Es una partida cada 15 dias, por TTS y son 4 jornadas.


Mundial:

Comentamos que estamos organizando un torneo oficial que será el evento mundial organizado por nosotros. En breve tendréis mucha más información, precios, bases, horarios, actividades…

De momento podemos adelantar cuando y donde se realizara:

Fecha: 5, 6 y 7 de noviembre.

Lugar: Playa Mar & SPA puerto de pollençá, Port de pollença, Mallorca, España.


Este evento es heredero del EIC, un torneo de infinity y Aristeia que organizamos durante 3 años y que tuvo un gran éxito. Llegando a reunir a 140 jugadores de todo el mundo en un ambiente genial. Aquí podéis ver algunas fotos.

https://photos.app.goo.gl/eRCp8Ea7M6aQQsLP8

Abriremos inscripciones el mes que viene, os pasaremos por aquí toda la información y el link para que os inscribáis. Si estáis interesados en acudir, recordad las fechas.

Sabemos que para muchos es muy complicado y las medidas contra la pandemia no estarán totalmente superadas. Pero si tenéis oportunidad no os perdáis este evento.

Pronto tendréis más información.


Yokai Quest:

Como comenté en otra actualización he estado trabajando junto a Zenit en otro proyecto estos meses, Yokai Quest Strikes Back. Un nuevo reglamento para un juego lanzado por zenit hace 5 años. Además del reglamento (para los que ya tenéis el juego) podréis conseguir una copia con todos los extras del primer Kickstarter. Es un juego tipo Dungeon Crawler, con estética chibi japonesa.

Los que os parezca interesante aquí tenéis el link al proyecto, arrancaremos el Kickstarter el dia 15 de julio:
https://www.kickstarter.com/projects/zenitminiatures/yokai-quest-strikes-back

Perdonad el spam xD. Pero al igual que Takkure es un proyecto que he dirigido yo, además de hacer las nuevas reglas y creo que os gustará a muchos.



No ha sido la mejor actualización, ya que tenéis una fecha de entrega que alarga casi 5 meses la fecha de entrega inicial. No pondremos excusas, pensábamos que podríamos hacerlo y no hemos sido capaces. Aprenderemos de esto para mejorar en el próximo proyecto y que la fecha de entrega sea lo más precisa posible.


Seguimos trabajando para los que habéis apostado por Takkure no os arrepintáis y descubráis un gran juego.


Cuidaros mucho.