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Takkure, a cyberpunk rugby game

Created by Zenitminiatures

In a violent cyberpunk universe, the players take on the role of coaches to lead teams of 4 players.

Latest Updates from Our Project:

Happy new year! / ¡Feliz Año nuevo!
over 3 years ago – Wed, Jan 06, 2021 at 01:40:37 AM

Happy new year!

We hope you've had a fantastic start of 2021. We all wanted for the year to be over already. Starting a new year is just changing a number in the calendar, but still it marks a turning point, like when we make new year resolutions. It's like an energy cleanse a moment to look back and reflect on the things that we did and those we didn't.

Our resolutions for this year are very clear to us: deliver the game, release a new Kickstarter with teams and launch the competitive system. What are your new year resolutions?

Like we mentioned we haven't stopped working, but a lot of factories have taken some days off for the holidays so there wasn't a lot of progress.


Pledge Manager

Remember that the orders will be charged on January 7th. In just a couple days. It is very important that you compelte the Pledge Manager before that, it is vital in order to close the orders and know exactly the amount of certain items that we need to produce.

If you have any issues completing it don't hesitate to mesage us through Backerkit or directly at [email protected]

We have received some questions from the 1€ backers, because when trying to close their pledge a small amount of shipping was being charged. If you are one of them and you dont want to purchase any product, you don't need to do anything, when the Pm finishes all the 1€ will be automatically closed.


Stickers

We already have the stickers that were unlocked as a gift. Here is the image.

Shippping boxes

We have also received the boxes we will be using to ship the games and stretch goals. Even though we won't be shipping until May, we've done in advance every purchase possible.

Coins

We have designed and ordered the coins. We will have them by the end of the month. As soon as we receive them we will show you a picture of the final product. We are really excited to see them!


Karakuri bust

We have placed the order for the busts at Yedharo Models, after a few finishing touches for production purposes ( like separating the sticks in her hair ). They will start producing them right away and we expect to have them in February.


Legendary Players

Kazu is currently working on the legendary players. We want to have them all done this month so that we can finish up the design. Our idea is to not show any of them until the games start being delivered, to keep the surprise and so that you have something to discover when you receive your copy.


Rulebook's design

We are running test to figure out the space available and add all the stuff we wanted to include ( new illustrations, lore and diagrams )

On top of that we are completely revamping the aesthetics, redisigning all the tokens, diagrams and the overall look. We want it to be as similar as posible to the one you saw during the Kickstarter. As we update it we will show it to you.


Rules

The rules are updated regularly with small changes. On December 30th we update both the English and the Spanish versions with a bunch of small changes. You can find them on the website

https://takkure.com/como-jugar

We will keep working to deliver th ebest ruleset posible before we send it to the print.


Sculpts

We are hoping to have 4 sculpts in the next few days, with the holidays an all the sculptors have been busy, but we think we will see them soon. The moment we have them we will send you some pictures and post them on our social media.


These were days of resting and spending time with the family, but the game continues developing at good pace.

We wish that you had a good 2020, al things considered, and a good start of 2021


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¡Feliz Año nuevo!

Esperamos que hayáis tenido un fantástico inicio de 2021. Todos teníamos muchas ganas de acabar este año. El cambio de año no es más que un número en el calendario. Aun así el cambio de fecha es siempre un punto y seguido, en el que nos marcamos nuevas metas a cumplir antes del final del año. Es como una renovación de energía y un punto donde echar la vista atrás y comprobar que cosas has cumplido y cuáles no.

Nosotros tenemos unos objetivos muy claros para este 2021: entregar el juego, lanzar un nuevo Kickstarter con equipos y poner en marcha el sistema competitivo. Estos son nuestros propósitos para 2021. ¿Tenéis vuestros propósitos?

Como comentamos no hemos dejado de trabajar, pero muchas fabricas se han tomado unos días de vacaciones asi que no hay grandes avances en ese aspecto.


Pledge Manager

Recordad que el cobro de las tarjetas se realizara el dia 7 de Enero. En unos días. Es importante que completéis el pledge antes, es importante para poder cerrar los pedidos y saber exactamente que tenemos que fabricar de algunas cosas.

Si tenéis algún problema para completarlo mandadnos un mensaje a través del sistema de backerkit o directamente al mail [email protected]

Nos ha llegado alguna pregunta de los backers de 1€, porque si intentaban cerrar su pledge les sale una pequeña cantidad de portes. Esto es por como hemos hecho la configuración de Backerkit. Si sois Backers de 1€ y no queréis añadir ningún producto, no es necesario que hagáis nada, cuando se cierre el PM se cerraran también todos los pledges de 1€.


Pegatinas

Ya tenemos las pegatinas que se desbloquearon como regalo. Aquí tenéis una imagen.

Cajas de envío

También tenemos aquí las cajas en las que se enviaran los juegos y los stretch goals. Aunque los envíos no se realizaran hasta mayo hemos adelantado todas las compras posibles.

Monedas

Ya hemos diseñado y encargado las monedas. Las tendremos a final de este mes. En cuanto nos lleguen os enseñaremos una imagen de cómo han quedado, ¡nosotros tenemos muchas ganas de verlas!


Busto de la Karakuri

Ya hemos hecho el pedido de bustos a Yedharo Models, tras algunos retoques en la Karakuri a efectos de producción (separar los palillos de la cabeza y algún ajuste menor). Enseguida se pondrán con ellos, esperamos tenerlos en febrero.


Jugadores de Leyenda

Kazu ya ha empezado con los jugadores de leyenda. Queremos tenerlos todos este mes para después ponerlos con la maquetación definitiva. Nuestra idea es no enseñar ninguno hasta que empiecen a llegar los juegos, para que tengáis pequeñas sorpresas y cosas por descubrir cuando recibáis vuestra copia.


Diseño del reglamento

Ya estamos haciendo pruebas de maquetación para calcular el espacio disponible y añadir todas las cosas que queríamos poner (nuevas ilustraciones, trasfondo y esquemas).

Además, estamos haciendo un rediseño completo a nivel estético, rediseñando todos los tokens, esquemas y el aspecto visual. Queremos que sea más parecido a la estética que visteis en el Kickstarter. A medida que vayamos actualizando os lo iremos enseñando.


Reglamento

El reglamento ve continuamente pequeñas modificaciones. El dia 30 de diciembre se actualizo el reglamento en Ingles y en español con bastantes pequeños cambios. Podéis encontrarlos en la web.

https://takkure.com/como-jugar

Seguimos trabajando para tener el mejor reglamento posible antes de mandarlo a imprenta.


Esculturas

Esperamos tener 4 esculturas estos próximos días, con las fiestas todos los escultores han tenido días ocupados, pero creemos que pronto podremos verlas. Enseguida que las tengamos os iremos mandando imágenes y publicándolas en redes sociales.


Han sido días de descanso y de pasarlos con la familia, aun así el desarrollo del juego sigue su curso normal.

Esperamos que hayáis tenido un feliz fin de 2020 y un buen inicio de 2021.

End of the year / Fin de año
over 3 years ago – Thu, Dec 24, 2020 at 09:01:22 AM

End of the year

Hello everybody:

This will be the last update of the year, we are not going to stop working, but some factories take a few vacation days and there is a lot of holydays in between. So we will hardly have any major advance. That's why the next update will be posted during the first week of 2021.


Pledge Manager

The Pledge manager has been completed by about 75% of the backers already. Those of you who haven't done it yet, remember you have until January 7th. We chose this date to make sure we meet every deadline and that you receive the game on the promised date.


Planification

This is a simplified version of a planned workflow for next year:

January - We want to have every remaining render ready. Our goal is to have them before the Pledge Manager closes. As soon as they are ready, we will get the moulds done. We also want to have a more definitive version o every game design, layout and components.

February - We expect to have all the core miniatures made, because we need to ship them to the cardboard components maker so that they can insert them in the game boxes. At the end of the month we need to have a final version of all the texts and components.

March - Send all the core miniatures and the components designs to the factory to start their production. Start making the stretch goal miniatures and add-ons.

April – Have all the stretch goals miniatures made and pack them along the rest of the freebies.

May – Receive the sealed games and the any remaining cardboard component ( cards deck and comic ) to start packing and shipping the pledges.


As time goes by we will update you on where we are in the process and if we are meeting the established deadlines. There can always be something unexpected that forces us to modify something, but so far we are doing good.


Production

The moulds for the core box miniatures are all ready. The models are already in production, it is a lot of games so there is a lot of work to do. That's why we started early to get as much ahead as possible. As you can see we want to have them ready to be shipped to the cardboard makes by March. We have already ordered the bases, the baggies, the foam inserts and the boxes in which the miniatures will be packaged.

We have also ordered already the coins, the stickers and the busts. That means that by now all the necessary material for the pledges has either been ordered or is on its way.


Rulebook

We keep experimenting, testing and playing. The players have send us errors and questions about the rules that help us polish the rulebook. Some clarifications and FAQs have been added and we've touched up everything a little bit.

The esthetics of the current rulebook is going to be modified, next month we will show the final version so that you can give us your opinion.

As you can see in the workflow we still have a few months to touch up the rules and the design. Next month we will add all the cards and players to Table Top Simulator, and also in PDF so that you can try them and provide feedback.


LI and Lawan

We bring two new renders, Li and Lawan. The two Dorikin that come in the team box.

Li
Lawan

Kai is in the making, it is an extremely complex model and we will soon have Momo. As for the other players, Boar and Ronin, they are in the making as well. We are making good time with the sculptures.


The year is near the end and I think I've never wanted a year to end more. A complicated year for all us, one with barely anything good to take from. We hope that this project, born in 2020, will be one of those good things.

Remember we are here for any question you might have and that the Discord server is at your disposal to stay in touch with the community.

https://discord.gg/6G2GbfRGuq

Happy holidays and happy New Year!


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Fin de año

Hola a todos:

Esta será la última actualización del año, no vamos a dejar de trabajar, pero algunas fabricas se toman días de vacaciones y hay muchos días de fiesta de por medio. Así que difícilmente tengamos grandes avances. Por ello la próxima actualización se publicara la primera semana de 2021.


Pledge Manager

Ya ha sido completado por un 75% de los backers. Recordad que tenéis hasta el dia 7 de enero para completarlo, los que no lo hayáis hecho aun. Nos hemos marcado esta fecha para poder cumplir todos los plazos y que tengáis el juego en la fecha acordada.


Planificación

Este es, muy simplificado, nuestro planing de trabajo para el año que viene:

Enero – Queremos tener todos los renders que quedan listos. Nuestro objetivo es tenerlos antes de que acabe el Pledge Manager. En cuanto estén, nos pondremos a preparar los moldes. También queremos tener una versión más definitiva de todos los diseños del juego, maquetación y componentes.

Febrero – Esperamos tener fabricadas todas las miniaturas del juego básico, ya que debemos mandarlas al fabricante de los componentes del cartón para que pueda meterlas en la caja. A finales de mes debemos tener una versión definitiva de los textos y diseños de todos los componentes.

Marzo – Enviar a la fabrica las miniaturas que van dentro del core y los diseños para empezar la producción de los componentes en cartón. Empezar a hacer copias de las miniaturas de los stretcho goals y add-ons.

Abril – Tener fabricadas todas las miniaturas de los stretch goals y empaquetarlas junto al resto de regalos.

Mayo – Recibir los juegos y los componentes del fabricante de cartón que falten (baraja y comic) para empezar a empaquetar y mandar los pledges.

A medida que pasen estos meses iremos actualizando en qué punto estamos y veremos si estamos cumpliendo correctamente los plazos que nos hemos marcado. Porque siempre puede surgir algún imprevisto que nos obligue a modificar alguna cosa, de momento vamos bien.


Fabricación

Ya están listos todos los moldes de las miniaturas de la caja básica. Y ya se están sacando copias, son muchos juegos, así que hay mucho trabajo. Por eso se ha empezado pronto para poder ir adelantando lo máximo posible. Como podéis ver en la planificación, queremos tener las copias listas para mandar al fabricante del cartón en Marzo. Ya hemos encargado las peanas, bolsitas y las esponjas y cajas donde irán las miniaturas.

También hemos pedido ya las monedas, los stickers y los bustos. Así que ahora mismo está todo el material necesario para los pledges pedido, o en camino.


Reglamento

Seguimos probando, testeando y jugando. Los jugadores nos han ido pasado erratas y dudas en las reglas que nos permiten seguir puliendo el reglamento. Se han ido añadiendo aclaraciones, faqs y retocándolo todo un poco.

La estética que veis ahora en el reglamento se verá modificada, el mes que viene empezaremos a enseñar la versión definitiva para que nos deis vuestra opinión.

Como veis en la planificación, aun tenemos varios meses para ir puliendo las reglas y la maquetación. El mes que viene añadiremos ya todas las cartas y jugadores al TTS, también en PDF, para que podáis probarlos y darnos feedback.


LI y Lawan

Os traemos dos nuevos renders, los de LI y Lawan. Las dos Dorikin que van en la caja del equipo.

Li
Lawan

Kai esta en marcha, es una miniatura tremendamente compleja, y pronto tendremos a Momo. Por parte de los otros jugadores, la Jabalí y el Ronin están también en marcha. Así que vamos a buen ritmo con las esculturas.


Ya se acaba el año, creo que nunca hemos deseado tanto que se acabe un año. Un año complicado para todos, del que hay poco bueno que sacar. Esperemos que este proyecto, nacido en 2020, sea una de esas cosas buenas.

Recordad que estamos aquí para cualquier duda o consulta que necesitéis y que tenéis el servidor de discord para estar en contacto con la comunidad.

https://discord.gg/6G2GbfRGuq

¡Felices Fiestas y Feliz año nuevo!

New Renders / Nuevos Renders
over 3 years ago – Tue, Dec 15, 2020 at 12:37:38 AM

Hello everyone:

First things first, we want to remind you that last week, we opened the Pledge Manager. You should have received an email from Backerkit so that you can access and complete it. If you have any issues, sends a message and we will work it out.

At the same time, the Late Pledge has been made available, if one of your friends missed the campaign and wants to join in, here is the link:

https://takkure-a-cyberpunk-rugby-game.backerkit.com/hosted_preorders


And now we are going to talk about the news, some of you might have noticed that there were some new renders on the Pledge Manager. For those of you who missed it, here they are:

Z
Shinobi Turtle
Wolf
Shinobi

We are very happy with the outcome and the new sculptors. We are still working to provide the maximum amount possible of new renders before we close the Pledge Manager. As well as on everything we have been doing.


We will keep you posted.


See you soon!


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Hola a todos:

Antes de nada recordaros que la semana pasada abrimos el Pledge Manager. Os debería haber llegado un mail de backerkit para acceder y poder completarlo. Si tenéis algún problema al respecto mandadnos un mensaje y lo solventaremos.

A la vez se ha abierto el Late Pledge, si tenéis algún amigo que se perdiera la campaña y quiere entrar este es el link:

https://takkure-a-cyberpunk-rugby-game.backerkit.com/hosted_preorders


Ahora vamos con las novedades, algunos os habréis fijado que subimos el Pledge Manager ya con algunos renders nuevos. Para los que no os fijasteis os los traemos aqui:

Z
Shinobi Turtle
Wolf
Shinobi

Estamos muy contentos con el resultado y con los nuevos escultores. Seguimos trabajando para que tengáis el máximo de renders posibles antes del cierre del pledge manager. Y en el resto de cosas que seguimos haciendo.


Os iremos informando ;)


Un saludo!

How to use the Pledge manager / Como realizar el Pledge manager
over 3 years ago – Tue, Dec 08, 2020 at 01:24:18 PM

How to use the Pledge manager

Today, Monday, we are opening the Pledge Manager. You will all receive an email to register. The process is very simple and intuitive. It works like a store in which you have credit equal to your Kickstart pledge. Nonetheless, we are going to go over the process so that you know how to complete it.

After you click on the link in the email you will be taken to Backerkit, there you will see your pledge, this system is automatic and we can't modify anything. Your pledge amount should be 100% correct.

Choose country and click on "Get Started". It will take you to another page with two questions. The first one is a control question:

Choose the only option and click "Next".

In the next page you have to choose your components' language. Remember that there are only two options, English and Spanish.

Once selected click "Next Add-ons". And then we get to the page where you have to select the add-ons you pledged for. Remember, we have no way of knowing which add-ons you wanted. Now is the time to indicate what products you want.

As you can see in the example, all the Kickstarter options are available. Furthermore, we have added all the single models for those who want additional copies. Remember that all pledges include the 8 core players, both Yamato ( Shinobi and Ronin ), both Teriomorph ( Wolf and Boar ) and for those with an Early bird pledge, also Tackly.

The extra models are differentiated by having a purple name. These models come with a plastic base but DO NOT include player cards. They are collectible models, to simply paint or make a conversion.

The models with a green name (Tackly, turtle, noona and momo) are add-ons, these DO come with player cards and are not included in any pledge ( except for Tackly if you are an Early bird)

Here you have an example basket. As you can see it is an Early Bird Pledge with USA shipping. It pledged just 65€. Just below the pledged amount you can see everything that's included. After that the selected add-ons: Dorikin team, Karakuri bust and the two extra Dorikin players.

The add-ons come to 70€, after that the shipping is added (27€ for the USA) and the added weight of some Add-ons (2€)

As you can see at the end, the pledge is discounted from the total cost, so they only need to pay for the add-ons and the shipping (70+29,60€) whic comes to 99,60€. If it is correct, click on “Next”.

Then we get to the part where you have to provide all your info. It is important that you take your time to fill them properly, so as to avoid lost or returned shipments.

Once it has been filled, you can click on "Next" to move on to the last page.

Notice how important it is that before moving on it displays the shipping addres again for one last verification. If it is correct, click on "Submit Address"

Now, the last page with a summary of everything. The pledge, the address and list of products included.

If everything is correct ( notice the system prompts you to verify it multiple times ) you can click on " Place my Order" and the make the "Payment". It is in quotations because you will not be charged immediately. The payment will be processed at the beginning of January so you won't be charged until then. That means that you can modify as much as you want. Adding products or modifying them, but only until January when you will be charged, after that you won't be able to modify it.

As you can see it is fairly simple, it is basically an online store where you get a "discount" equal to your Kickstarter pledge and also add more products. Backerkit works really well and it is very reliable.

Something that Backerkit allows you to do is that you can pay through PayPal, not just by card.

We decided to add that because we know some backers prefer that system.

Through today you will receive the email directly from backerkit to go through the process, but you can do it another day. We will remind you regularly that you the Pledge manager has to be completed. It is very important because in order to meet the deadlines we need to know what to make and what to order from our suppliers. If we reach January and a lot of people completed it, the game's release could be delayed. But don't worry we will send a lot of reminders.

When you enter the Pledge Manager you will be able to see some of the new renders, we will keep adding them as the sculptors finish them.


Thank you very much for your support, we are hard at work to have as many renders finished as possible before the Pledge Manager closes.


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Como realizar el Pledge manager

Hoy lunes abriremos el Pledge Manager. Recibiréis todos un mail para inscribiros. El procedimiento es muy sencillo e intuitivo. Funciona como una tienda en la que tenéis un saldo igual a vuestra aportación en Kickstarter. De todas maneras vamos a repasar el proceso que debéis seguir para rellenarlo.

Una vez cliquéis sobre el enlace del mail os llevara a la pagina de backerkit, donde veréis vuestra aportación, este sistema es automático, nosotros no podemos modificar nada. Así que debería ser correcto en el 100% de las aportaciones.

Seleccionas país y pulsáis sobre “Get Started”. Os llevara a una pagina con dos preguntas de control. La primera es una pregunta de control:

Aquí seleccionáis la única opción y “Next”.

En la próxima pagina debéis elegir el idioma en el que queréis los componentes del juego. Recordad que solo hay dos opciones, Ingles y Español

Una vez seleccionado pulsáis sobre “Next Add-ons”. Y pasamos a la pagina donde debéis seleccionar los add-ons para los que hicisteis la aportación. Os recordamos que nosotros no lo podemos diferenciar. Así que es el momento de indicarlo.

Como veis en el ejemplo, están todas las opciones del kickstarter. Además también hemos incorporado todas las miniaturas sueltas. Para los que quieran copias adicionales. Recordad que con todos los pledges vienen copias de los 8 jugadores del core, los dos yamato (Shinobi y Ronin), los dos teriomorphs (Wolf y Boar) y Tackly para los que tienen la aportación con Early Bird.

Las miniaturas extras, están marcadas con el nombre en morado. Estas vienen con base de plástico pero NO vienen las cartas de jugador. Son miniaturas para colección, para pintar o para conversionar.

Las miniaturas con el nombre en verde (Tackly, turtle, noona y momo) son add-ons, estas si vienen con las cartas de jugador y no vienen incluidas en los pledges (excepto tackly si tienes un early bird).

Aquí teneis un ejemplo de cesta. Como veis es para un pledge early bird con envío a USA. Que solo ha aportado 65€. Tenéis justo debajo de la aportación inicial lo que viene incluido. Después los add-ons seleccionados: Equipo dorikin, Busto de la karakuri, y los dos jugadores extra dorikin.

Estos add-ons son 70€, después de eso se le suma el transporte (27€ por ser USA) y el extra de peso que tienen algunos add-ons (2€)

Si os fijais al final se le resta la aportación, así pues solo debe pagar los add-ons y el transporte (70+29,60€) que son 99,60€. Si es correcto pulsáis en “Next”.

Pasamos a la parte donde debéis rellenar con vuestros datos y datos de envió. Es importante que os toméis vuestro tiempo para rellenarlos correctamente, para evitar perdidas o devoluciones en el transporte.

Una vez rellenado, podéis pulsar sobre “Next” para pasar a la ultima pagina.

Fijaros si es importante que antes de pasar os pasa un resumen de la dirección para que hagáis una última comprobación. Si esta correcto pulsamos “Submit Adress”.

Y ahora si, la ultima pagina, con un resumen de todo. El resumen de la aportación, la dirección y la lista de productos incluidos.

Si esta todo correcto, fijaros que el sistema os invita a comprobarlo varias veces, ya podéis pulsar sobre “Place my Order” y realizar el “Pago”. Lo ponemos entre comillas porque no se os cobrara de inmediato. El cobro se realizara a principios de Enero, así que no se os descontara el dinero hasta entonces. Eso quiere decir que lo podéis modificar las veces que queráis. Añadiendo productos o cambiándolos, pero hasta principios de Enero que es cuando se pasara el cobro, entonces ya no podréis modificarlo.

Como veis es muy sencillo, es básicamente una tienda online donde tenéis un “descuento” igual a vuestra aportación en Kickstarter y también podéis añadir productos. Backerkit funciona muy bien y es un sistema muy fiable.

Una cosa que nos permite Backerkit es que podréis pagar también con Pay Pal, no solo con tarjeta. Hemos decidido poner esto porque sabemos que algunos backers prefieres este sistema.

A lo largo del dia recibiréis un mail directo de backerkit para que hagáis este proceso, pero podéis hacerlo otro dia. Os iremos recordando de forma periódica que debéis completar el pledge manager. Es muy importante porque para cumplir los plazos debemos saber que fabricar y que encargar a las empresas externas. Si llegásemos a principios de Enero y faltase mucha gente se podría ver retrasada la entrega del juego. Pero no os preocupéis, iremos haciendo muchos recordatorios.

Cuando entréis podréis ver algunos de los nuevos renders, los cuales iremos incorporando a medida que los escultores acaben.


Muchas gracias por vuestro apoyo, seguimos trabajando para tener el máximo de renders antes del cierre del Pledge Manager.

6th Dorikin player: Momo
over 3 years ago – Thu, Dec 03, 2020 at 12:27:13 PM

6th Dorikin player: Momo

Momo

Do you not know about project 732? The kids genetically modified, with last generation implants, the ones they send to space for satellites and orbital stations maintenance?

In the eyes of the Corporation it makes sense, it is much easier to genetically modify children, their cells are still versatile. At around age 8-9 they undergo a chemical treatment quite painful and lengthy. They stop growing, they don't just stop aging, but they actually don't grow and retain their childish looks forever. It is still unknown what will happen to them when they reach the age of 50 or 60, if they even do.

It seems tempting to you? Are you fucking Peter Pan? imagine being 3 feet tall and having the muscle mass of an 8yo. I believe you didn't think it through.

Why do they do it? Looks like you were born last century, do you expect corporations to be ethical? Or for some governement to put a stop to it? I didn't think you that naive. For decades governements have been irrelevant, the corporations are in charge.

More children than adults fit in a space shuttle. Those children don't have a family to lose, or even worst, one you'd need to compensate if they die. The children are perfect to work in tight spaces, they learn quickly, if that's the life they've ever known they won't complain or unionize...

Want me to keep going? Then stop asking dumb questions.

Conversation intercepted at the Commercial Space Station (CSS) искатель 3.


Where Momo comes from is the kind of secret that everybody knows but nobody wants to talk about. Or maybe they even try to deliberately avoid. Nobody knows the details, but they know he is a wolf child, orphaned children that are taken in by corps to never be seen again. Although on few occasions they do return, like in Momo's case.

His real name is unknown, his nickname comes from his attitude. A sarcastic and social trump. He is clearly an adult in a child's body. And a slightly disturbed if I may.

He is one of the best mechanics in the city, but sometimes you can find him on the field playing for the Dorikin. He is incredibly fast and knows full well how to use his body and take advantage of his size. He doesn't play every single match because he is too small to endure a whole game and tends to often visit the infirmary. But when he does play it is a show worth watching.


Remember that on the 7th we are opening the pledge manager, stay tuned ;)


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6º jugador Dorikin: Momo

Momo

¿No sabes lo del proyecto 732? ¿Lo de los niños modificados genéticamente, con implantes de última generación, que mandan al espacio para el mantenimiento de los satélites y estaciones?

A ojos de la corporación es lo más lógico, es mucho más fácil modificar genéticamente a niños, sus células son aun versátiles. Con 8 o 9 años los someten a un proceso químico bastante largo y doloroso. Paran su crecimiento, no es que no envejezcan, es que no crecen más y tienen aspecto de niño siempre. Aun no se sabe que pasara con ellos cuando tengan 50 o 60 años, si es que llegan a esa edad.

¿Te parece atractiva la idea? ¿Eres el puto Peter Pan? Imagínate medir un metro y tener la masa muscular de un crio de 8 o 9 años. Creo que no te lo has pensado demasiado.

¿Qué porque lo hacen? Parece que vives a finales del siglo pasado, ¿esperas que las corporaciones tengan ética? ¿o que algún gobierno les ponga freno? No pensaba que fueras tan ingenuo. Hace décadas que los gobiernos no pintan nada, las corporaciones son las que mandan.

En un cohete espacial caben mas niños que adultos. Estos niños no tiene familia a la que perder, o peor aun, a la que tengas que indemnizar si se muere. Los niños son perfectos para trabajar en espacios muy reducidos, aprenden rápido, si desde siempre solo conocen esa vida no se quejaran ni se unirán en un sindicato…

¿Quieres mas ejemplos? Pues no preguntes tonterías.

Conversación de dos operarios captada en la Estación Espacial Comercial (CSS) искатель 3.


De donde viene Momo es el típico secreto que todo el mundo sabe pero del que nadie habla. O incluso se esfuerzan en dar la sensación de que lo ignoran. Nadie sabe los detalles, pero saben que es uno de los niños lobo, niños abandonados que son recogidos por una corporación y que desaparecen para siempre. Aunque en algunos pocos casos reaparecen, como es el caso de Momo.

Nadie sabe su autentico nombre, su apodo es por su forma de ser. Acido, gamberro y muy sociable. Claramente es un adulto de vuelta de todo en el cuerpo de un niño. Un poco trastornado si me lo permites.

Es uno de los mejores mecánicos de la ciudad, pero además a veces puedes encontrarlo en el campo de juego junto a los Dorikin. Es increíblemente rápido y conoce perfectamente su cuerpo y como usar la ventaja de su tamaño. No juega todos los partidos, porque es pequeño para aguantar un partido completo y suele acabar en la enfermería con mucha facilidad. Pero cuando juega es realmente un espectáculo digno de ver.


Recordad que el día 7 abrimos el pledge manager, estad atentos ;)